Stilllegung des Forums
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Dieser Beitrag wurde bereits 5 mal editiert, zuletzt von »Xable« (08.04.2015, 18:52)
Ich bitte um Entschuldigung
http://www.file-upload.net/download-1052…ugGame.zip.html
Community-Fossil
Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »BlueCobold« (08.04.2015, 07:04)
Kleiner Tipp:
Du hast da scheinbar wirklich alles, was Visual Studio so ausspuckt, beigelegt. Das ist völlig unnötig, weil das viele generierte Dateien sind. Z.B. der "obj"-Ordner. Auch die *.pdb, *.vhost und *.manifest unter Debug/Release braucht man als Anwender nicht.
Kleiner Tipp:
Ich würde Dir auch empfehlen nicht einfach nur den Projekt-Ordner zu zippen, sondern einen Ordner zu machen, wo die zum Spielen notwendigen Dateien drin sind, wo man einfach per Doppelklick auf die Exe-Datei spielen kann und einen Ordner (sofern du ihn mitgeben willst) für den Source-Code. Den Debug-Ordner würde ich nie mitliefern. Jemand, der es einfach nur spielen will, braucht den nicht und jemand, der den Source-Code nutzen will, kann ihn in VS einfach selbst erzeugen lassen.
Kleiner Tipp:
Daumen hoch für C#, Daumen hoch für SFML und Daumen hoch für abgeschlossen.
Community-Fossil
Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer
Die Dateien sind für Dich als Entwickler oder für den Build-Prozess durchaus wichtig, aber für das Endprodukt und den reinen User eben nicht. Einfach nicht mit in's Zip packen. Du kannst ja auch ganz einfach testen, was Du brauchst und was nicht. Startet das Spiel aus irgendeinem Ordner heraus nicht mehr, war die Datei wichtig, ansonsten eben nicht.
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