Hallo, ich wollte Euch nur kurz mein neusten MiniSpiel Prototyp darstellen. Diesen habe ich anlaesslich der ZFX Action - Runde 2 geschrieben. Das Ganze ist hier zu finden (inkl. Source Code):
http://zfx.info/viewtopic.php?f=26&t=777 mit noch ein paar Anmerkungen zur Entstehung. Das ganze wurde hauptsaechlich Fr/Sa Abends gebaut, sowie heute in der Mittagspause nochmal der Code aufgeraeumt und das Level-Feature eingebaut. Natuerlich musste ich mich auch an der Regeln des Contest orientieren mit dem Spielaufbau.
Das Spiel funktioniert so, das ihr den Geist steuert, der die Nahrung gegen die Pacmans verteidigen muss. Damit ihr die Pacmans fressen koennt, muesst ihr aber zunaechst Energie sammeln. Das funktioniert indem ihr ueber die Nahrung (kleine gruene Pillen) der PacMans schwebt. Zusaetzlich kann sich der Geist auch noch "fokussieren", was ihm das Aufladen sehr erleichtert. Dadurch kann er alle gruenen Pillen der Umgebung anziehen. Solange der Geist sich fokussiert ist er aber sehr langsam und kann auch nicht seine Angriffsenergie einsetzen. Ob man Angreifen kann sieht man (wie im Original-PacMan) an der Farbe, ein roter Geist frisst die PacMans, waehrend der blaue Geist von den Pacmans gekillt wird. Ausserdem sieht man an dem leuchtenden Feld um den Geist, wie stark die Energie aufgeladen ist.
Hier noch ein paar Screenshots:
Und so sieht der Coop-Modus aus:
Dann mal viel Spass damit! f'`8k
Gruß, TGGC (
der kostenlose DMC Download)