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Guten Abend, liebe Community! Seit etwas mehr als einem Jahr beschäftige ich mich neben dem Studium der Angewandten Informatik mit UX- und functional Tests für diverse Unternehmen. Da ich festgestellt habe wie dankbar diese bereits bei kleinen Fehlermeldungen und Tipps zu Umgestaltung sind, dachte ich mir, dass vielleicht auch Hobbyprogrammierer oder Spieleentwickler wie ihr Interesse an so einer Durchführung haben können. Nun fragt ihr euch sicherlich wie viel dies kosten wird, da Unternehmen z...
Gut gut, mag zurzeit nur dieses Theoretische sehr gerne Perlin Noise bietet da echt alles. Und es gibt wirklich viele Docs zu diesem Thema, was den Einstieg, sowie auch das Anpassen vereinfacht.
Also, ich habe mir mal die Präsentation heruntergeladen. Du hast dir damit schließlich viel Mühe gegeben. Wie die anderen sagten bietet Perlin Noise theoretisch alles was du brauchst. Nun brauchst du nur Randparameter hinzufügen, die alles abrunden und dann gilt nur noch alles anzupassen und zu testen. Wenn ich den Abend mal Zeit habe, dann könnte ich mal sehen was ich so hinbekomme. Ist bei mir schon ein Weilchen her. (Im Anhang mal die Präsi als PDF)
Ich saß bis vor kurzem selber an einem Unity Projekt. Es sollte eher Richtung Battlefield gehen und sollte die Möglichkeiten der Unity Free Version zeigen. Ich erwähne das deshalb, weil ich die Gegner zufällig als Zombies darstellte. Der Grund war einmal, dass ich keine unbeweglichen Ziele haben wollte um die Waffen zu testen und weil die KI sich dann zufällig auch so bewegte wie Zombies. Ich hätte ggf. Interesse am Mitwirken, da ich selber schon einige Gedanken zum gleichen Thema in den Raum ge...