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03.11.2012, 21:47

Forenbeitrag von: »Kaktus«

Programm soll eigenen quellcode selbst kompillieren

@dot: Ich habe so etwas ähnliches mal in C# gemacht und zur Laufzeit eine DLL kompiliert mit einer Funktion, in die dann der entsprechende mathematische Ausdruck eingebaut wird. Das war auf jeden Fall einfacher als es manuell zu parsen und entsprechende Mathe-Funktionen aufzurufen. So könnte man das ja mit gcc/etc. auch machen: Code zusammenbauen, DLL erstellen, Funktion aufrufen -> fertig

22.10.2012, 17:17

Forenbeitrag von: »Kaktus«

Web Browser

Ich nutze auch nur noch Opera Zitat von »Pllix« Vorallem die Schnellwahl ist etwas, dass ich nie wieder hergeben möchte /sign

12.10.2012, 11:22

Forenbeitrag von: »Kaktus«

Neuling "Frage zu Java" :)

Vielleicht wäre auch dieses Openbook was für dich: http://openbook.galileocomputing.de/javainsel/

05.10.2012, 23:44

Forenbeitrag von: »Kaktus«

Visual Studio 2012 Installation - Fehler

Ja, hab es als admin ausgeführt. EDIT: Auch Neudownload bringt nix.

05.10.2012, 23:34

Forenbeitrag von: »Kaktus«

Visual Studio 2012 Installation - Fehler

Hallo alle zusammen, ich wollte Visual Studio 2012 Express installieren, aber das funktioniert nicht. Ich habe es jetzt schon einige Male versucht, aber es endet immer mit einem Fehler. Hier ein Auszug aus dem Installations-Log mit der Fehlermeldung: Zitat [0B64:0B68][2012-10-05T23:19:45]: MUX: ExecuteError: Package (wdexpress_resourcemsi) failed: Error Message Id: 1310 ErrorMessage: Fehler 1310.Fehler beim Schreiben in Datei: C:\Config.Msi\534cf.rbf. Überprüfen Sie, ob die Datei vorhanden ist u...

30.09.2012, 09:09

Forenbeitrag von: »Kaktus«

Virenschutzmeldung bei Direct3DCreate9

Ok vielen Dank erstmal an alle Also werde ich meine Daten rüberkopieren und vorher alle einmal scannen lassen.

29.09.2012, 12:07

Forenbeitrag von: »Kaktus«

Virenschutzmeldung bei Direct3DCreate9

Zitat von »Spiele Programmierer« Ich denke wirklich das dein Rechner von irgendwas infiziert ist. Das ist jedenfals nicht normal. Auffälig ist auch, dass viele DirectX Samples als Spyware erkannt wurden. Ja das passt auch zu meinem Ausgangsproblem. Wahrscheinlich hat sich irgendwas in die DirectX-Bibliotheken oder so geschmuggelt. Ich werde wohl meinen Rechner plattmachen. Dazu habe ich eine Frage: Ich muss vorher meine Daten sichern, doch wenn ich jetzt meine externe Festplatte anschließe, lau...

29.09.2012, 09:58

Forenbeitrag von: »Kaktus«

Virenschutzmeldung bei Direct3DCreate9

Zitat von »Spiele Programmierer« Wenn das nicht geht, würde ich mal verusuchen, dem mit einem Antivirenprogramm entgegen zu treten. In vielen Foren wird zb. immer wieder "Malwarebytes Anti-Malware" vorgeschlagen. Ich hab Malwarebytes Anti-Malware mal durchlaufen lassen (hat ganz schön gedauert). Er hat was gefunden, aber ich glaube, dass es nur Fehlalarme sind...? (Im Anhang das Ergebnis)

27.09.2012, 21:27

Forenbeitrag von: »Kaktus«

Virenschutzmeldung bei Direct3DCreate9

Ich wüsste nicht wie, vlt. ist es ja auch ein Fehlalarm. Wenn es keiner ist, bleibt die Frage, wie werde ich den wieder lost?

27.09.2012, 21:22

Forenbeitrag von: »Kaktus«

Virenschutzmeldung bei Direct3DCreate9

Ich weiß nicht, ob das was damit zu tun haben könnte, aber ich habe rein zufällig heute dieses entdeckt (s. Anhang). Muss ich mir da Sorgen machen?!

27.09.2012, 16:07

Forenbeitrag von: »Kaktus«

Virenschutzmeldung bei Direct3DCreate9

Sowohl bei DirectX-Debug- als auch Retail-Runtime dasselbe... Ich klicke bei Kaspersky auf "Verbieten" und dann ist Direct3DCreate9() zwar erfolgreich und die Schnittstelle wird auch erstellt, sobald ich sie aber benutze z.B. liefert GetAdapterModeCount() 0 zurück... EDIT: GetAdapterDisplayMode() hingegen funktioniert auf der Schnittstelle?!?

26.09.2012, 21:20

Forenbeitrag von: »Kaktus«

Virenschutzmeldung bei Direct3DCreate9

Ich habe gerade mal geguckt, auch bei allen anderen Programmen, die DirectX benutzen tritt das beim Starten auf... EDIT: Selbst bei folgendem Einzeiler tritt es auf C-/C++-Quelltext 1 2 3 4 int main() { Direct3DCreate9(D3D_SDK_VERSION); }

26.09.2012, 21:08

Forenbeitrag von: »Kaktus«

Virenschutzmeldung bei Direct3DCreate9

Hallo, ich habe plötzlich seit heute ein merkwürdiges Problem. Beim Ausführen einer meiner selbstgeschriebenen Programme, die D3D verwenden bekomme ich von Kaspersky folgende Meldung: Zitat Test.exe aus der Gruppe "Schwach beschränkt" versucht, einen untergeordneten Schlüssel/Parameter in einem geschützten Registrierungsschlüssel der Gruppe Betriebssystem/Sicherheitseinstellungen zu erstellen. Registrierungsschlüssel hlkm\SYSTEM\CONTROLSET001\SERVICES\TCPIP\PARAMETERS Mit dem Debugger habe ich h...

17.09.2012, 20:21

Forenbeitrag von: »Kaktus«

C++ für Spieleprogrammierer (Auflage 2) - AUFGABE 12 - LINK ERROR

Nein, du musst schon direkt den Ordner angeben, wo die sdl.lib drinliegt. Aber hier Zitat von »Preakz« [ kernel32.lib;user32.lib;gdi32.lib;winspool.lib;comdlg32.lib;advapi32.lib;shell32.lib;ole32.lib;oleaut32.lib;uuid.lib;odbc32.lib;odbccp32.lib;sdl.lib;sdlmain.lib%(AdditionalDependencies) ] fehlt hinter sdlmain.lib ein ;

17.09.2012, 19:46

Forenbeitrag von: »Kaktus«

C++ für Spieleprogrammierer (Auflage 2) - AUFGABE 12 - LINK ERROR

Hast du auch unter Eigenschaften -> VC++-Verzeichnisse -> Bibliotheksverzeichnisse das Verzeichnis, in dem die sdl.lib liegt, eingetragen?

05.09.2012, 16:55

Forenbeitrag von: »Kaktus«

SDL_mixer

Wo genau liegt denn dein Problem? Gibt es irgendeine Fehlermeldung? Du musst gegen SDL_mixer.lib linken und in deinem Code #include <sdl_mixer.h>

02.09.2012, 16:41

Forenbeitrag von: »Kaktus«

Von anfangs unbekannter Klasse erben?

Ich habe auch nicht so viel Ahnung, was gutes Design ist, aber ich würde das einfach wie folgt realisieren: Maennlich und Weiblich von Mensch erben lassen, und dann machst du z.B. C-/C++-Quelltext 1 2 3 4 5 6 7 8 class Mensch { ... }; class Maennlich : public Mensch { ... }; class Weiblich : public Mensch { ... }; Mensch * einMann = new Maennlich(); // bzw. Maennlich mann; mann.einparken();

01.09.2012, 11:42

Forenbeitrag von: »Kaktus«

Picking geht daneben

Danke für die schnelle Antwort Zitat von »Jonathan_Klein« //Ypos invertieren, wegen dem anderen koordinatensystems von ogl YPos*=-1; YPos+=Viewport[3]; Bei D3D gibt es D3DXVec3Unproject(), was scheinbar dasselbe wie gluUnproject() ist. Kann obiger Code bei D3D wegfallen? Außerdem ist die Near-Plane bei D3D doch bei 0 und die Far-Plane bei 1, oder (und nicht -1 und 1)? Zitat von »Jonathan_Klein« Das ganz links -90 Grad sein soll ist auch unwahrscheinlich, dann hättest du ein Blickfeld von 180 Gra...

01.09.2012, 10:49

Forenbeitrag von: »Kaktus«

Picking geht daneben

Hallo erstmal, tolles Forum ! Ich entwickle momentan einen Terrain-Editor, bei dem ich per Mausklick das Terrain an einer Stelle erhöhen bzw. absenken will. Mein Ansatz ist der folgende: Ich "schieße" einen Strahl von der Kamera aus ab. Die Richtung ist die Blickrichtung der Kamera rotiert je nach Abstand des Mauszeigers vom Mittelpunkt des Bildschirms. (z.B. Mausklick ganz links am Rand wäre rotiert um -90° um die Y-Achse). (Hoffentlich habe ich das nicht zu kompliziert ausgedrückt. ) C-/C++-Qu...

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