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Kann es sein, dass du statt einem leeren C++Projekt ein Windows Forms projekt angelegt hast? Ich meine dabei trat immer dieser Fehler auf, da er dann die main-Funktion anders heißt. PS: Habe es eben mal ausprobiert, bei mir lässt sich der Quellcode bauen.
Stell das Spiel doch hier im Forum einmal vor (mit Screenshots), damit hast du es einmal veröffentlicht und damit hast du dann schon einen Beweis, dass du der Originalentwickler bist
Das sollte möglich sein, wenn es nur um den Posteingang geht, könnte POP3 schon reichen, ansonsten IMAP. Die Methoden sollten unabhängig von gmail sein. (https://stackoverflow.com/questions/1403…mail-from-gmail)
Um anderen das selbe Schicksal zu ersparen kannst du die Datei auch mal z.B. bei Avira (https://analysis.avira.com/de/submit) Hatte da letztens mal ne Datei hochgeladen und 3h später war sie in der neusten Virendefinitionsdatei und wurde nach dem Update auch noch mehrfach auf der Festplatte gefunden.
Würde an dieser Stelle auch auf falsche Treiber tippen, steht bei dem Bluescreen denn auch eine Datei dabei, die den Fehler ausgelöst hat? Das die Datei kaputt abgespeichert wird würde dafür sprechen, dass der problematische Treiber vllt. etwas mit dem Speichern zu tun hat.
Was steht davor, also im oberen Bereich?
Dann ist eine kaputte Installation schon mal ziemlich sicher nicht der Grund. Schau doch mal, was du vor <string> eingebunden hast, ziemlich sicher ist in dem Header davor ein Fehler, der erst in <string> zum Problem führt. (z.B. ein fehlendes Semikolon am Ende der Klassendefinition (ich spreche aus Erfahrung ) )
Kannst du mal den kompletten Quellcode von einem einfachen Programm (Hello World mit String) posten. Das Problem kommt entweder durch eine zuvor falsch eingebundene Datei, oder durch eine wodurch auch immer kaputte string-Datei.
Die Fehlermeldung klingt mir eher danach, als kann der Linker nicht auf die lib-Datei zugreifen (durch anderes Programm geblockt/ Rechte) Kannst du andere Projekte kompillieren? (Hello World in C++) Hast du mal versucht deinen PC neu zu starten/ Visual Studio als Admin ausgeführt? PS: Hast du schon mal die Ursachen/Lösungen von Microsoft angeschaut?
Zähle selber C-/C++-Quelltext 1 2 3 4 5 6 7 8 9 float pointTime = 0; eachTick(float elapsed_time){ pointTime += elapsed_time; if(pointTime > TIME_PER_POINT){ Points += 10; pointTIme -= TIME_PER_POINT; } } Einzig der Fall, dass auf einem sehr langsamen PC eachTick() nur z.B. alle 11s aufgerufen wird, ist nicht beachtet. (Das kannst du aber recht einfach einbauen ) Das Problem kann vor allem Auftreten, wenn du statt alle 10s 10 Punkte auf alle 0.1s 0.1 Punkte umsteigst...
Zitat von »Wirago« JavaScript ist für so etwas weniger geeignet. Das würde ich für moderne Browser nicht unbedingt sagen, Frameworks mit WebGL (z.B. http://www.babylonjs.com/) machen JS (oder TypeScript) tauglich für die Spieleprogrammierung. Auch wenn ich in diesem Fall bei einem sehr schwachen PC eher davon abraten würde, da der Browser nicht die Performance von lokalen Anwendungen schafft. Aber auf etwas besseren PC's (oder Tablets/Handys) kann man mit WebGL ne ganze Menge erreichen.
Ja, im Debug/Release Ordner ist sie richtig. Aber das ist erst wichtig, wenn das Linken geklappt hat. Windows sucht DLL immer an folgenden Orten: Im Verzeichnis der Exe In allen Verzeichnissen im %PATH%, (also z.B. auch in c:\windows\system32 )
Also ich hatte bei mir schon MinGW installiert und das hat Eclipse dann auch wunderbar erkannt. Das einzige Problem bei MinGW finde ich, dass der Compiler seit 2013 keine neue Version mehr herausgebracht hat.
Grafikbug ist behoben, und der neue Respawn gefällt mir auch besser
Zitat von »bruebaker« Wäre sehr dankbar wenn jemand sobald das Update online ist nochmal testen könnte ob das Problem mit den schwarzen Blöcken gelöst ist. Kannst ja dann nochmal kurz schreiben, wenn das Update online ist, dann teste ich nochmal.
Samsung Galaxy Tab 10.1 (GP-P5100) Android 4.1.2 hab auch mal ein Screenshot angehängt. PS: Gute Arbeit mit dem Spiel
"This App requires the latest version of the Google Play Games App" bin immer ein Fan davon, wenn Spiele auch ohne das ganze drum herum laufen.... Sieh auf jeden Fall lustig aus. Folgende Punkte sind mir aufgefallen: Bei mir erscheinen alle Pinguine (klein und groß), die sich nicht bewegen nur als Schwaze box (Als wäre die komplette Grafik schwarze)Die Schwerkraft ist ziemlich groß, das führt zu einem sehr kurzen schnellen Sprung. Ich würde mir den Sprung etwas langsamer wünschen (also langsamer...
Kommt mir bekannt vor, hatte mal ähnliches und nach sehr vielen Versuchen herausgefunden, dass mein Benutzername nicht der war, den ich dachte...
Hast du mal versucht das Problem einzugrenzen? Kannst du per DNS die IP auflösen? Wie weit kommt traceroute?
Hab eben diesen Link dazu gefunden: http://www.seventhstring.com/resources/slowdown.html Das scheint ganz gut erklärt zu sein (hab es gerade nur kurz überflogen). Am Ende steht auch noch ein schöner Term, mit dem man google füttern kann