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Wen es interessiert, dieser Artikel gibt Einblicke darin, wie Nanite unter der Haube vermutlich arbeitet: http://www.elopezr.com/a-macro-view-of-nanite/. Sehr spannend auf jeden Fall.
Hallo, ich habe selber keine Erfahrungen auf dem Gebiet, aber vielleicht kann ich ja trotzdem weiterhelfen. Möchtest du deine Musik denn frei zur Verfügung stellen, um zu sehen, dass sie eingesetzt wird, oder möchtest du damit Geld verdienen? Vermutlich ist es das Einfachste, Musik einfach auf Plattformen anbieten. Zum Beispiel die Asset-Abteilung von itch.io: https://itch.io/game-assets/tag-music. Dieser Thread bei Tigsource sammelt Links zu genau solchen Plattformen https://forums.tigsource.co...
Das ist zu gut. Auf Spielevertrieb per USB-Stick hat die Welt gewartet. Hut ab!
Gibt es dann bald eine neue Demo? :-)
Hey, du schreibst, dass das Spielprinzip keine Weltneuheit ist. Logisch, da hast du natürlich recht, aber gerade dann bieten solche Projekte eine echte Herausforderung, ein anständiges Gameplay und "Look'n'Feel" herzustellen. Man versuche im Zweifel einfach mal auf die Schnelle ein "gutes" Snake/Tetris/etc. zu finden. Man findet dann viel Schrott und wenig Gutes. Dein Projekt macht den Eindruck, dass das echt eine runde Sache werden kann, bleib auf jeden Fall dran Eine Sache im Gameplay ist mir ...
Zitat von »David Scherfgen« Dieser Code guckt einfach, welcher Punkt (x, y, z) die Ebenengleichung erfüllt, wobei x und y gegeben sind und nur z gesucht wird. Ist nichts weiter als einfaches Umformen der Gleichung. Dem kann man eigentlich nichts hinzufügen. Vielleicht wird es ersichtlicher, wenn man vor Augen hält, dass Ebenen bei 3D-Spielen meist in der Koordinatenform repräsentiert werden, also ax + by + cz = d, wobei der Vektor Vector3 n = (a,b,c) der Normalenvektor und d die Distanz der Ebe...
Hey, Zitat von »Schwarzefee« Ich sende jetzt für jedes Reliable-Packet eine Sequenz-Nummer mit (ein Int) die der Empfänger dann wieder zurück sendet damit der Sender weis, dass das Packet angekommen ist. hm davon würde ich - wenn es sich vermeiden lässt - eher abraten. Was passiert, wenn ein Paket nicht ankam? Schickst du es dann nach? Wie lange soll der Server das zwischenspeichern, bevor er es einfach verwirft? Was ist, wenn die Information längst veraltet ist, sobald sie ankommt? Wartet der C...
Kann man dein Browserspiel denn mal sehen?