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Beachtest du beim Angeben des Dateipfades, dass Linux und Windows unterschiedliche Zeichen zum Trennen der Ordnernamen verwenden('/' und '\')?
JIT bedeutet, dass es erst zur Laufzeit kompiliert wird. (wobei hier, wenn ich richtig gesehen habe auch eine Möglichkeit zum Abschalten des JIT-Kompilers und Verwenden eines Interpreters vorhanden ist) Wenn ich das richtig sehe wäre es hier wie bei Java, dass man eben diese Zwischenform als Bytecode hat, ob der interpretiert oder kompiliert wird sollte daher in diesem Fall egal sein (außer von der Geschwindigkeit), Hauptsache es kommuniziert richtig mit dem in C verfassten Programm.
Der Geschwindigkeitsvorteil hängt meines Wissens in erster Linie von der verwendeten Hardware ab. Durch die Verwendung der VBOs wird der Flaschenhals von der CPU (bzw. Kommunikation zwischen CPU und GPU) zur GPU hin verlagert. Im Idealfall würde der Geschwindigkeitsvorteil dann nur von der Anzahl der Vertices pro Objekt abhängen (je mehr destso größer der Vorteil gegenüber anderen Methoden). In der Praxis macht aber irgendwann auch die GPU schlapp, dass ist aber von GPU zu GPU sehr verschieden. ...