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Hallo Eigentlich hatte ich mir 2011 vorgenommen diesen Vergleich dieses Jahr über die Bühne zu bringen. Leider kam dann das technische Problem (was ich mittlerweile lösen konnte) und meine vergesslichkeit zusammen und so liegt es seit Monaten brach. Deswegen ist eins der zwei Dinge die ich mir für das nächste Jahr vornehme, endlich diesen Vergleich zum Abschluss zu bringen. Andernfalls kann ich mich hier im Forum nicht mehr sehen lassen. Deswegen wünsche ich euch ein frohes Neues Jahr und lasst ...
Mich könnt ihr finden unter Grumpy3D Zitat von »LetsGo« Gibts auch HON oder Dota 2 Spieler? Hab früher auch ma LoL gespielt nach dem Umstieg un der Eingewöhnung, nie wieder HoN ja, selbe name wie in LoL aber da sind mir die wartezeiten zu lang, bzw man bekommt ein sehr unausgeglichenes spiel MfG Sr
ist zwar auch outdated, aber vielleicht audiere? http://audiere.sourceforge.net/ aber wie definierst du outdated? MfG Sr
Hallo wenn du den PC vorrangig für Blender nutzen würdest, und am rande nur zum spielen würde ich dir eine GTX5xxx empfehlen. Grund dafür ist, dass die 6xxx schlechter bei Cycles ist als die 5xxx reihe. siehe auch hier wenn du aber nur ab und zu blenderst, und mehr spielst, bleibe bei einer GTX 6xxx und überlese das was ich oben geschrieben habe ;-) MfG Sr
was willst du mit den umdrehungen des autos an der stelle?
Driften bedeutet doch das sich das objekt X-einheiten nach rechts und Y-einheiten nach oben fortbewegt. Daher müsste dein Objekt beim auto abfragen in welche richtung es sich ursprünglich bewegt hat (weisser) pfeil und in genau diese Richtung rotieren. Die Stärke der Rotation des Objekts hängt dann davon ab, wie groß der Lenkwinkel ist (lila pfeil). Da ich deine klasse nicht kenne, habe ich es allgemein gehalten. MfG Sr
Zitat von »Yannic« Meine Empfehlung wäre, mit SmallBasic anzufangen, das hört sich zwar auch erstmal nach "Kiddie-stuff" an, aber es gibt Autocompletion in der kostenlosen IDE und es gibt ein ebenso kostenloses eBook auf Deutsch, womit ich, nach dem ich mit 11 Jahren an C gescheitert bin, das grundlegende Programmieren erlernt habe. Hier ist das eBook : http://www.microsoft.com/de-de/download/…s.aspx?id=14246 und hier die zugehörige Entwicklungsumgebung : http://download.microsoft.com/download/...
Ich kann dir nur die "Invent with Python" bücher empfehle. sind in einfachen englisch gehalten und stehen kostenlos unter der CC-Lizenz. http://inventwithpython.com/ davon gibt es 2 bücher. #1 ist die einleitung und #2 ist das entwickeln von spielen mit pygame. Und beide sind ~350 virtuelle seiten dick. MfG Sr
mir fehlt in der liste fehlt noch Houdini
Die Idee schaut gut aus, braucht aber noch ein wenig bearbeitung aber das mit den adf.ly links wirkt irgendwie unseriös, da man sich erst durch dutzende seiten klicken muss, um letztendlich was von dem spiel zu sehen. zum geld: ihr/du weist schon dass ihr bis zu 100k einheiten (pro jahr) verkaufen könnt mit der freien lizenz bevor ihr das kommerzielle produkt kaufen müsst. weiterhin verlinkst du oben auf screenshots, die stellen sich bei mir aber nur als "simple" texturen raus. also nichts mit s...
dwb welchen ich sehr gern auf linux nutze fehlt.
Los lasst uns unsere Browser knipsen!
Zitat von »SupremeDeveloper« XMobar? nein, der Window Manager heisst Subtle. Und die bar gehört dazu
Dann füge ich mal meins auch dazu: <!--splitLinkBegin--><!--splitLinkEnd--><!--noLinkBegin-->ExternesOriginalbildanzeigen(Link)<!--noLinkEnd--> MfG Sr
Hallo ich wollte mal fragen ob einer von euch weis, wie man die Linker-Einstellungen in gVim verändert. Sollte man einfache C/C++ dateien haben, ist alles kein Problem da die normalen Linker-Settings genutzt werden. Da ich aber im Moment mit der SDL herumspiele, brauche ich verständlicherweise andere Linker Settings. Es gibt bei gVim zwar einen Setting-Dialog, aber ich weis nicht wie man dort was ändern kann. Konnte leider nichts im Internet finden MfG Sr
Hallo euch ist vielleicht schin aufgefallen, dass ich hier seit fast 2 Monaten nichts mehr geschrieben habe. Das liegt zum einem daran, dass die Motivation für dieses Projekt ein wenig zurückgegangen ist. Zum anderen liegt es daran, dass ich nicht in der Lage bin Unity 3.5 auf meinem neuen System zu registrieren. Leider bleibt mir nur die manuelle Aktivierung, welche irgendwie nicht ganz will Bin zwar schon dabei das Problem zu lösen, aber wenn nicht mal die Engines laufen, läuft auch nicht die ...
wenn du noch gar keine Ahnung von programmierung hast, aber relativ schnell zu ergebnissen kommen willst, dann schau dir mal Python in Verbindung mit diesen eBook an http://inventwithpython.com/index.html Es gibt dort auch noch den 2. Teil der sich um Pygame dreht. Beides sind 300+ bücher die vor allem für Prgrammieranfänger geschrieben wurden MfG Sr
Da jetzt schon häufig die GA genannt wurde: du musst dir nur bewusst sein das du an der Games Academy keinen anerkannten Abschluss erhälst. Du erhälst nur ein "Zertifikat" welches außerhalb der Game Industry kaum jemanden interessieren wird. Okay, du kannst in verbindung mit einer FH den Bachelor of Science erhalten, aber ist wieder Zeit in der man die Schulbank drückt. Außerdem denk an die horendenen Kosten die insgesamt an den Privatschulen entstehen. Unter Umständen kannst du ja ein Medieninf...
Hallo ich programmiere ab und zu immer mal wieder was mit der SDL und C++. Ich habe jetzt folgendes Problem mit dem Code: C-/C++-Quelltext 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 70 71 72 73 74 75 76 77 78 79 80 81 82 83 84 85 86 87 88 89 90 91 92 93 94 95 96 97 98 99 100 101 102 103 104 105 106 107 108 109 110 111 112 113 114 115 116 117 1...