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hi, also zu dem mix mid den verschiedenen waffen aus den abteilungen modern und ww2 muss ich sagen, es kam mir bei dem spiel nicht auf zeitgemäße gestalltung an sondern auf den spielspaß und mit der verschiedenen waffenauswahl ist einfach für jeden etwas dabei ! ja das mit den türen ist noch ein BUG den ich noch beheben muss ! türen werden auf "F" geöffnet , steht aber auch auf der page unter steuerung ! mfg
hi, das ist bei mir auch , das ist aber bei den ersten programmen ganz egal ! nur wenn du später besser geworden bist das du zB kleinere spiele hier ins forum postest soltest du zB einen neueren compiler herunterladen das dises meldung nicht mehr kommt ! ich habe deswegen auf DEV-C++ gewechselt ! mfg
wegen den türen , das problem habe ich auch gesehen , naja eigentlich ist es kein richtiges problem , denn ich habe das türen öffnen auf F umgestellt , denn dass ist besser von der steuerung her , aber habe vergessen die Graphik (Drücke Enter) zu ändern! also die steuerung ist : Vorwärts: W Rückwärts: S Links: A Rechts: D schießen: linke Maustaste Zoom: rechte Maustaste ducken: C springen: Leertaste sprinten: Umschalt links spähen: Q rechts spähen: E
hi , also wegen dem google link ,das ist nicht meins sondern ein anderes , kA von wem ! und wegen der gegner KI , brauch ich ja nicht , weil es ein multiplayer game ist ! und ja ich habe einen game-creator zur hilfe genommen , da es alleine einfach zu lange dauert und ich probleme mit dem server-client etc hatte beim selbst machen !!!
so , ich habe des mit dem download jetzt gemacht , absofort könnt ihr euch das spiel runterladen !! ok , viel spaß beim zocken !
danke! an der spiele-programmierung arbeite ich ca seit kanpp über einem jahr !
hi , ich habe jetzt endlich nach über 1 1/2 jahren c++ lernen mein ersten 3d-egoshooter fertig ! In meinem Spiel können bis zu 5 Player gegeneinander über Lan oder Internet(dabei gibt es noch einen BUG) gegeneinander spielen ! ich habe eine kl page erstellt auf der ihr euch screenshots ansehen könnt : http://www.3d-egoshooter.de.ki hinweis: der download funktioniert noch nicht !
hmmm...dann muss ich wo anders noch ein problem im quellcode haben weil bis jetzt funktioniert es noch nciht !!! aber danke!
hi , in dem buch c++ für spieleprogrammierer gibt es folgende kollisionsberechnung: C-/C++-Quelltext 1 2 3 4 5 // Überschneiden sich die Rects? if (RectShot.y < RectAsteroid.y + RectAsteroid.h && RectShot.y + RectShot.h > RectAsteroid.y && RectShot.x < RectAsteroid.x + RectAsteroid.w && RectShot.x + RectShot.w > RectAsteroid.x) und jetzt wollte ich das auch für schüsse nach links und rechts machen , also das sich die schüsse auf der x-achse und nicht auf der y-achse bewegen , aber ich schaffe es...
hi , ich habe das buch 3d-spieleprogrammierung mit directx9 und C++ 2. Auflage von David Scherfgen und wollte das spiel "Galactica" ein bischen erweitern ! ich habe alle anweisungen und einstellungen in dem buch erledigt , aber trotzdem gibt der compiler beim compilieren immer folgenden fehler aus : C-/C++-Quelltext 1 c:\programme\microsoft directx 9.0 sdk (summer 2004)\include\dsound.h(306) : error C2501: Fehlende Speicherklasse oder Typbezeichner kann mir jemand weiterhelfen?
ok , jetzt gibt der compiler keine fehler mehr aus , aber dafür sehe ich die grafik nicht auf dem monitor?
ok , im quellcode gibt er jetzt keinen fehler mehr aus , aber dafür weis ich so nicht weiter : Quellcode 1 2 3 4 5 6 7 --------------------Konfiguration: PCS Security 2006 - Win32 Debug-------------------- Linker-Vorgang läuft... LIBCD.lib(crt0.obj) : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _main Debug/PCS Security 2006.exe : fatal error LNK1120: 1 unaufgeloeste externe Verweise Fehler beim Ausführen von link.exe. PCS Security 2006.exe - 2 Fehler, 0 Warnung(en)
hi, ich habs jetzt so probiert: C-/C++-Quelltext 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 HBITMAP Image1 = NULL; BITMAP bm; PAINTSTRUCT ps; HDC hdc = BeginPaint(hWnd, &ps); HDC hdcMem = CreateCompatibleDC(hdc); HBITMAP hbmOld = SelectObject(hdcMem, Image1); GetObject(Image1, sizeof(bm), &bm); BitBlt(hdc, 0, 0, bm.bmWidth, bm.bmHeight, hdcMem, 0, 0, SRCCOPY); SelectObject(hdcMem, hbmOld); DeleteDC(hdcMem); EndPaint(hWnd, &ps); aber der compiler gibt immer den fehler aus : Quellcode 1 error C2...
ok , habs , danke !!!!!!!!!!!
hi, wie kann ich in einem windows fenster ein grafik (bild/banner/etc.) einbinden , mit text , links , buttons , etc habe ich keine probleme , aber für eine grafik habe ich noch keine lösung gefunden ! kann mir einer weiter helfen?
hi, ich suche eine funktion , die wenn der anwender in meinem programm auf inem buttom klickt auf eine best. homepage verlinkt :cry:
ok danke ! werde ich machen , aber eine frage , gibt es eine bestimmte funktion für den ladebalken oder muss ich da selber die grafik einbauen??
ja schon klar , das programm gibt halt nur einen fehler aus wenn es auch beschädigt ist , wenn nicht dann braucht es das auch nicht , wie findet ihr es sonst so ??
ist schon klar , es gibt nur fehler wnen dll fehlen oder beschädigt sind di zum betriebssystem gehören , andere dll kontrolliert er nicht , da die überflüssig und undnötig sind !!!!!!!
also du gehst auf installieren und befolgst di installations schritte !! dann gehst du auf starten , und dann auf OK und dann wartest du einfach bis das programm entweder ausgibt nach ca 5min rechner geprüft oder eine fehlermeldung!! ich habe leider noch keinen ladebalken eingebaut der zeigt wie weit er mit der kontrolle ist :oops: