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Hallo zusammen, ich arbeite schon seit längerer Zeit an einem kleinen 2D Projekt und habe an meinem alten Rechner mit Win98 in Visual C++ 6.0 gearbeitet. Nun habe ich mir einen neuen Rechner zugelegt mit WinXP und Visual Studio natürlich neu installiert. Als ich dann meinen Code neu Compilen wollte funktionierte das zwar, allerdings wenn ich es beende gibt er mir immer eine Fehlermeldung aus (Anwendung SoUndSo musste aufgrund eines Fehler beendet werden), obwohl ich das vorher auf Win98 nicht ha...
Achso ich wusste nicht das MSVC vom Projekt-Verzeichnis ausgeht. Ich dachte immer vom Debug-Ordner also da wo die Exe eigentlich liegt. Danke für die Hilfe
Ja sry hatte mich hier jetzt vertan aber im Code ist es richtig, aber funzt immer noch nicht.
Hallo zusammen, ich hab folgendes Komisches Problem : Ich will auf einen Surface (Oberfläche) ein bild mit der Funktion: D3DXLoadSurfaceFromFile kopieren. Nun eigentlich funktioniert es auch. Aber nur wenn ich ein bestimmtes Bild in einem bestimmten Ordner nehme. Wenn ich das Bild in einen anderen Ordner kopiere und es von dort laden will zeigt er mir nichts an also nur den BackBuffer ! Am besten zeige ich euch mal ein Beispiel : Quellcode 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 #d...
Ups das muss noch mit in die erste for schleife Trotzdem Danke ;D
Hallo zusammen, ich habe ein Problem mit der Erweiterung des Programms auf Seite 92 mit dem Code auf Seite 95. Das Auflisten und Anzeigen aller auf dem System verfügbaren Direct3D-Adapter funktioniert zwar, allerdings nicht die Auflistung der möglichen 16-Bit Formate. Mein Code sieht so aus : Quellcode 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 60 61 62 63 64 65 66 67 68 6...