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11

19.07.2013, 15:12

Real-time Rendering ist mehr oder weniger ein solides Standardwerk in der Computergrafik, evtl. etwas akademisch angehaucht, aber auf jeden Fall ein gutes Buch. Ist imo allerdings eher als Nachschlagewerk und Referenz zu sehen, die einen Querschnitt durch das ganze Gebiet gibt.

12

19.07.2013, 17:40

Ich kann nur etwas zu Game Coding Complete schreiben: Ich hatte mal die dritte Edition dieses Buchs, aber mir persönlich hat es nicht besonders gut gefallen. Auf mich hat es den Eindruck gemacht, als bestehe das Buch aus einer Sammlung von Blog-Artikeln zu verschieden Themen aus der Spieleprogrammierung. Die gleiche Kritik wurde auch in einer Rezension auf Amazon vorgebracht (auf amazon.com, glaube ich). Werf einfach mal einen Blick ins Buch; auf amazon.de kann man sich viele Seiten in der Vorschau ansehen. Vielleicht gefällts dir ja.

Falls dir Python zusagt, kann ich The Quick Python Book sehr empfehlen:
http://www.amazon.de/Quick-Python-Book-V…/dp/193518220X/

Auch sehr schön: 3D Math Primer for Graphics and Game Development.
http://www.amazon.de/Math-Primer-Graphic…/dp/1568817231/

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13

19.07.2013, 17:52

Mit Python habe ich schon Erfahrung, da ist das Einsteigerbuch vllt. etwas ungeeignet. Aber das andere finde ich ganz gut vom ersten Blick. Danke. :)
Was sagt ihr zu diesen:
  1. http://www.amazon.de/gp/product/1568814380
  2. http://www.amazon.de/gp/product/3836217643
  3. http://www.amazon.de/gp/product/0761533303
Der einfachste Weg eine Kopie zu entfernen ist sie zu löschen.
- Stephan Schmidt -

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14

19.07.2013, 22:59

Zu 1:
Klingt sehr speziell. Richtet sich scheinbar an fortgeschrittene Grafikentwickler und ein kurzer Blick ins Buch offenbart viel nicht ganz trivialle Mathematik.

Zu 2:
Das Buch richtet sich an absolute Programmieranfängern. Wenn du C# lernen willst, hol dir lieber ein richtiges Programmiererhandbuch für Fortgeschrittene. Wenn du AntMe ausprobieren willst, das bekommst du auch kostenlos im Netz und sollte eigentlich auch ohne extra Buch verständlich sein.

Zu 3:
Das Buch scheint eindeutig zu alt zu sein.
Angegeben wurde 2002.
Einige Kommentare sind sogar noch etwas älter.
In der Grafikprogrammierung hat sich in der Zeit einiges getan, somit kann das Buch eigentlich nur veraltete Informationen enthalten.

dot

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16

20.07.2013, 01:32

Ich finde das Video mit AntMe gerade so interessant, weil ich durch eine ähnliche Simulation 2005 erst so wirklich zur Spieleprogrammierung kam.^^
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- Stephan Schmidt -

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