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xardias

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  • »xardias« ist der Autor dieses Themas

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1

15.12.2011, 16:44

3D Modelle im Browser

Hallo allerseits,

fuer die Webseite der Endogenen Dynamik suche ich gerade Software um 3D Objekte zum Betrachten in die Website einzubinden.

Dazu brauche ich zum einen ein Tool um 3D Objekte zu erstellen und zu bearbeiten. Das einzig kostenfreie was ich da kenne ist Blender, doch ich denke fuer Leute die nicht in dem Bereich ausgebildet sind ist das zu deftig.

Zum anderen dann natuerlich eine Komponente fuer die Webseite die diese Modelle darstellen kann. Ich denke da laeuft es auf Flash oder WebGL hinaus. Kennt da jemand fertige Software mit der man sowas realisieren kann? Ich moechte da nichts selbst coden.

Viele Gruesse,
Dennis

2

15.12.2011, 17:16

Kenne nichts das fertig zum Einbinden angeboten wird und nichts kostet (gibt's natürlich vielleicht trotzdem ;))

Ich würde es mal mit
http://alternativaplatform.com
oder
http://www.away3d.com/
ausprobieren.

Hier ist sonst eine Liste: http://www.adobe.com/devnet/games/gaming_engines.html

WebGL klappt ja nicht für IE daher würde ich eher Flash benutzen. Wenn das ganze auch auf mobilen Endgeräten angezeigt werden soll, wäre WebGL natürlich auch eine gute Sache. Dafür könnte man sich mal das hier anschauen:
http://zfx.info/viewtopic.php?f=10&t=1950
https://github.com/acgessler/assimp2json
Es gibt bestimmt auch ziemlich viele Engines, aber das Projekt von Aramis ist da sicher mal einen Blick wert. Die Beispiel-Applikationen seines Frameworks machen ja praktisch genau das was du suchst... (edit: hab gerade gesehen, dass das zwei unterschiedliche Projekte sind, einmal der assimp json export und einmal seine Engine. Letzteres kannst du ja vielleicht durch eine Kontaktaufnahme mit ihm zur Verfügung gestellt bekommen.)

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Chromanoid« (15.12.2011, 17:21)


xardias

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3

15.12.2011, 17:50

Ich glaube Game Engines sind ein wenig too much fuer das was wir brauchen. Es geht eigentlich wirklich nur darum eine Rundumansicht von einem recht einfachen 3D Modell zu ermoeglichen.

Mehr als sowas brauche ich nicht: http://blog.sculpteo.com/2011/05/02/embe…ere-on-the-web/
Problem mit Sculpteo ist, dass man damit nur Modelle von deren Webseite darstellen kann, bzw seine Modelle dort hochladen muss.

Du hast recht, so lange der IE kein WebGL unterstuetzt ist das keine gute Idee.

4

15.12.2011, 22:25

Die meisten Flash 3D Engines sind ziemlich low level und haben nicht so viel mit Spielen zu tun. Zumindest war das vor Stage3D so. Da musste man nämlich immer gleich nen software renderer bauen... Ich schätze also mehr als einen SceneGraph rendern zu können steckt in den meisten Engines gar nicht und daher würde ich die mir mal anschauen.

http://www.adobe.com/devnet/flashplayer/…mes-away3d.html könnte dir schon voll reichen. Musst halt FlashDevelop und Flex installieren...

Das Ding mal gesehen? http://editor.alternativaplatform.com/
ist mit eingebautem SWF Export. Vielleicht reicht euch das ja.

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Chromanoid« (16.12.2011, 00:06)


5

16.12.2011, 11:19

Ihr könntet sonst mal nach einer Lizenz für deren Viewer bei Sculpteo nachfragen. Das Ding kann ja ganz schön viel... Wie gesagt ich glaube es gibt einige kommerzielle Komponenten, einfach mal googlen, aber Dank Stage3D und der Durchdringung von Flash wäre das auf jeden Fall eine günstige nicht ganz so ausgeklügelte Alternative. Sculpteo scheint ja alles zu unterstützen...

Raytracer

Frischling

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6

16.12.2011, 16:32

Dazu brauche ich zum einen ein Tool um 3D Objekte zu erstellen und zu bearbeiten. Das einzig kostenfreie was ich da kenne ist Blender, doch ich denke fuer Leute die nicht in dem Bereich ausgebildet sind ist das zu deftig.


Hast du dir mal Wings3D angeschaut? Vor allem wenn es ums pure Modellieren geht, mag ich es sehr gerne. Um was für Modelle handelt es sich denn? Wenn es nicht gerade organsiche sind, dann bietet sich eigentlich auch SketchUp an.

SideFX bietet auch eine Version von Houdini für die nicht-kommerzielle Nutzung an, aber das ist wahrscheinlich auch ein paar Nummern zu groß für den Zweck.

7

16.12.2011, 22:05

Hm, vielleicht ist das interessant:
http://zfx.info/viewtopic.php?f=10&t=112…mp+webgl#p25036
(aber vermutlich noch nicht fertig genug)
Lieber dumm fragen, als dumm bleiben!

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