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Fred

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11

05.04.2011, 15:48

Tja man müsste eben die Geschwindigkeit für den Multiplayer entsprechend erhöhen. So dass das gesamte Spiel dann etwas schneller läuft, aber man immer noch agieren kann. Allerdings dauert es dann vmtl. immer noch ewig, bis mal was passiert^^.

NachoMan

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12

05.04.2011, 15:52

Naja denkbar wäre ein Reisetriebwerk was 10x so schnell ist, aber per Störfeld und/oder Beschuss unterbrochen werden kann, aber es stimmt schon; X in Originalgeschwindigkeit wäre in 99% der Zeit eher dröge.

dann hätte man das problem, dass die npc schiffe und stationen zu langsam wären(der handel würde nichtmehr funktionieren)
Tja man müsste eben die Geschwindigkeit für den Multiplayer entsprechend erhöhen. So dass das gesamte Spiel dann etwas schneller läuft, aber man immer noch agieren kann. Allerdings dauert es dann vmtl. immer noch ewig, bis mal was passiert^^.

die kämpfe können auch schon relativ schnell werden, wären die noch schneller würds auch kein spass machen.

es gibt sicher möglichkeiten das spiel multiplayerfähig zu machen, spassig wärs dann aber nicht unbedingt.
"Der erste Trunk aus dem Becher der Erkenntnis macht einem zum Atheist, doch auf dem Grund des Bechers wartet Gott." - Werner Heisenberg
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Fred

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13

05.04.2011, 16:04


dann hätte man das problem, dass die npc schiffe und stationen zu langsam wären(der handel würde nichtmehr funktionieren)

Naja aber man könnte doch den NPCs ebenfalls diese Triebwerke verpassen. Allerdings müsste man dann eben neben dem Multiplayer-Part noch praktisch die komplette KI modifizieren, damit die NPCs die neuen Triebwerke vernünftig einsetzen und man müsste zusätzlich die gesamte Spielmechanik des Multiplayer-Modi implementieren und am Ende ist es dann vmtl. wirklich leichter ein eigenes "X3" zu entwickeln, als das bestehende komplett umzubauen.

es gibt sicher möglichkeiten das spiel multiplayerfähig zu machen, spassig wärs dann aber nicht unbedingt.

Und vielleicht ist auch das die einfache Erklärung, weshalb es keinen Multiplayer gibt ;).

14

05.04.2011, 21:03

Ich will es zumindest einmal probieren...
Außerdem würde ich alle diese Probleme beheben/umgehen wenn das soweit ist,
erstmal zwei Spielerschiffe syncronisieren!

NachoMan

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15

05.04.2011, 21:27

na dann informier dich wie man einen server und einen trainer für spiele schreibt.
an deiner stelle würde ich aber wenigstens ein 2d echtzeit spiel mit direkter steuerung(nicht rundenbasierend) schreiben, das man über internet spielen kann. so kannst du dich da einarbeiten und üben.
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16

08.04.2011, 16:36

Ok, danke für den Tipp!

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