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11

05.10.2007, 21:12

Zitat von »"David_pb"«

Wenn schon C++, dann wirklich C++. Ansonsten könntest du auch einen C Kurs machen!


Da hast du Recht.

Man muss dazu sagen, dass es hier um Informatikunterricht und nicht um eine AG geht und deshalb ca. 90% der Leute desinteressiert sind :D
Mein Projekt: Rise of the Sylvan

David_pb

Community-Fossil

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Beruf: 3D Graphics Programmer

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12

06.10.2007, 00:56

Noch ein Grund mehr denen nich den "harten" Stoff an zudrehen! ;)
@D13_Dreinig

grek40

Alter Hase

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Wohnort: Dresden

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13

06.10.2007, 12:58

Zitat von »"Crash"«


Das mit dem Konsolenspiel find ich prinzipiell ne sehr gute Idee, will auch auf jeden Fall erst mal in der Konsole bleiben. Ideen hab ich da leider eher wenige, weil ich wie gesagt selber nie viel mit der Konsole gemacht hab.

Das Problem finde ich bei Spielen in der Konsole, dass der Support von StdC++ für die ganzen Sachen wie gotoxy oder farben entweder fehlt oder mir nicht bekannt ist. Man muss also ständig auf platformspezifische Lösungen zurückgreifen.
Du bräuchtest also entweder ein Spielkonzept, das mit der Funktionalität von iostream auskommt oder du solltest eine Kapselung der WinAPI spezifischen Sachen bereitstellen (hätte da evtl. was auf Lager, müsst man aber nochma bisschen anpassen) so dass die Schüler einfach damit arbeiten können anstatt für jedes mal Konsolenbuffer löschen 5 Variablen und 2-3 Funktionen zu bemühen.

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