Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!
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int main(int argc, char *argv[]) { sf::RenderWindow window(sf::VideoMode(1200, 2600), "Hello SFML"); // Circle Inside InRect for Origin sf::Vector2i circInRectSize( 200, 200); sf::Vector2i circInRectPos(200, 200); sf::IntRect circInRect( circInRectSize, circInRectPos); // Circle Inside Values sf::Vector2f circInPos(300, 350); sf::CircleShape circIn; circIn.setRadius(100); circIn.setPosition(circInPos); circIn.setOrigin(circInRect.width/2, circInRect.height/2); // Circle Out InRect for Origin sf::Vector2i circOutRectSize( 400, 400); sf::Vector2i circOutRectPos(400, 400); sf::IntRect circOutRect( circOutRectSize, circOutRectPos); // Circle Out Values sf::Vector2f circOutPos(300, 350); sf::CircleShape circOut; circOut.setRadius(200); circOut.setFillColor(sf::Color::Red); circOut.setPosition(circInPos); circOut.setOrigin(circOutRect.width/2, circOutRect.height/2); sf::RectangleShape recta; recta.setSize(sf::Vector2f(300, 300)); recta.setPosition(500, 1000); while (window.isOpen()) { sf::Event event; while (window.pollEvent(event)); sf::Vector2i currPos = sf::Touch::getPosition(0, window); sf::Vector2f mapPos = window.mapPixelToCoords(currPos); if (sf::Touch::isDown(0) && circIn.getGlobalBounds().intersects(circOut.getGlobalBounds())) { circIn.setPosition(circIn.getPosition().x, mapPos.x); circIn.setPosition(circIn.getPosition().y, mapPos.y); } else { circIn.setPosition(circInPos); } window.clear(sf::Color(25, 100, 145)); window.draw(circOut); window.draw(recta); window.draw(circIn); window.display(); } return 0; } |
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x = Origin.x 150 * cos(?); y = Origin.y + 150 * sin(?); |
Administrator
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if(plr.contains(mapPos)){ diff.x =circOutRectPos.x - circIn.getPosition().x; diff.y =circOutRectPos.y - circIn.getPosition().y; distance = sqrt(diff.x * diff.x + diff.y * diff.y); circIn.setPosition(circIn.getPosition().x, mapPos.x); circIn.setPosition(circIn.getPosition().y, mapPos.y); if(distance >= 175) ???????? |
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