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01.06.2016, 06:22

okay die fehlerliste ist länger geworden ^^
aber alles LNK2001
das kam als ich auf projekt erstellen geklickt habe
der hat ja irgendwie ein problem damit die exe zu erstellen wie es scheint , aber ich kenne mich nicht genug aus um herauszufinden wieso ^^



1>------ Erstellen gestartet: Projekt: spieleprogrammierung, Konfiguration: Release Win32 ------
1>sfml-window-s.lib(WglContext.cpp.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__CreateWindowExA@48".
1>sfml-window-s.lib(WindowImplWin32.cpp.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__CreateWindowExA@48".
1>sfml-window-s.lib(WglContext.cpp.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__DestroyWindow@4".
1>sfml-window-s.lib(WindowImplWin32.cpp.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__DestroyWindow@4".
1>sfml-window-s.lib(WglContext.cpp.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__ShowWindow@8".
1>sfml-window-s.lib(WindowImplWin32.cpp.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__ShowWindow@8".
1>sfml-window-s.lib(WglContext.cpp.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__GetDC@4".
1>sfml-window-s.lib(WindowImplWin32.cpp.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__GetDC@4".
1>sfml-window-s.lib(WglContext.cpp.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__ReleaseDC@8".
1>sfml-window-s.lib(WindowImplWin32.cpp.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__ReleaseDC@8".
1>sfml-window-s.lib(VideoModeImpl.cpp.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__EnumDisplaySettingsA@12".
1>sfml-window-s.lib(WindowImplWin32.cpp.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__TranslateMessage@4".
1>sfml-window-s.lib(WindowImplWin32.cpp.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__DispatchMessageA@4".
1>sfml-window-s.lib(WindowImplWin32.cpp.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__PeekMessageA@20".
1>sfml-window-s.lib(WindowImplWin32.cpp.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__SendMessageA@16".
1>sfml-window-s.lib(WindowImplWin32.cpp.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__DefWindowProcA@16".
1>sfml-window-s.lib(WindowImplWin32.cpp.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__DefWindowProcW@16".
1>sfml-window-s.lib(WindowImplWin32.cpp.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__CallWindowProcA@20".
1>sfml-window-s.lib(WindowImplWin32.cpp.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__RegisterClassA@4".
1>sfml-window-s.lib(WindowImplWin32.cpp.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__RegisterClassW@4".
1>sfml-window-s.lib(WindowImplWin32.cpp.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__UnregisterClassA@8".
1>sfml-window-s.lib(WindowImplWin32.cpp.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__UnregisterClassW@8".
1>sfml-window-s.lib(WindowImplWin32.cpp.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__CreateWindowExW@48".
1>sfml-window-s.lib(WindowImplWin32.cpp.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__SetWindowPos@28".
1>sfml-window-s.lib(WindowImplWin32.cpp.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__GetAsyncKeyState@4".
1>sfml-window-s.lib(WindowImplWin32.cpp.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__MapVirtualKeyA@8".
1>sfml-window-s.lib(WindowImplWin32.cpp.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__GetCapture@0".
1>sfml-window-s.lib(WindowImplWin32.cpp.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__SetCapture@4".
1>sfml-window-s.lib(WindowImplWin32.cpp.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__ReleaseCapture@0".
1>sfml-window-s.lib(WindowImplWin32.cpp.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__SetWindowTextA@8".
1>sfml-window-s.lib(WindowImplWin32.cpp.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__SetWindowTextW@8".
1>sfml-window-s.lib(WindowImplWin32.cpp.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__GetClientRect@8".
1>sfml-window-s.lib(WindowImplWin32.cpp.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__GetWindowRect@8".
1>sfml-window-s.lib(WindowImplWin32.cpp.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__AdjustWindowRect@12".
1>sfml-window-s.lib(WindowImplWin32.cpp.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__SetCursor@4".
1>sfml-window-s.lib(WindowImplWin32.cpp.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__ScreenToClient@8".
1>sfml-window-s.lib(WindowImplWin32.cpp.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__GetWindowLongA@8".
1>sfml-window-s.lib(WindowImplWin32.cpp.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__SetWindowLongA@12".
1>sfml-window-s.lib(WindowImplWin32.cpp.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__LoadCursorA@8".
1>sfml-window-s.lib(WindowImplWin32.cpp.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__CreateIcon@28".
1>sfml-window-s.lib(WindowImplWin32.cpp.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__DestroyIcon@4".
1>sfml-window-s.lib(WindowImplWin32.cpp.obj) : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp__ChangeDisplaySettingsA@8".
1>C:\Users\MARWIN\documents\visual studio 2012\Projects\spieleprogrammierung\Release\spieleprogrammierung.exe : fatal error LNK1120: 37 nicht aufgelöste Externe
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BlueCobold

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01.06.2016, 06:33

Da fehlt Dir auf jeden Fall die user32.lib. Du kannst nach diesen Funktionen übrigens auch ganz einfach selbst suchen. Zum Beispiel:
https://msdn.microsoft.com/en-us/library…0(v=vs.85).aspx
Und dann siehst Du, in welcher Lib die sind. Ich denke, dass bei SFML aber auch irgendwo steht, welche anderen Libs man noch einbinden muss.
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

13

01.06.2016, 15:33

Da fehlt Dir auf jeden Fall die user32.lib. Du kannst nach diesen Funktionen übrigens auch ganz einfach selbst suchen. Zum Beispiel:
https://msdn.microsoft.com/en-us/library…0(v=vs.85).aspx
Und dann siehst Du, in welcher Lib die sind. Ich denke, dass bei SFML aber auch irgendwo steht, welche anderen Libs man noch einbinden muss.



wie mache ich das denn ? werde aus der seite nicht schlauer die du geschickt hast ^^
ich habe wie gesagt keinerlei vorkenntnisse

BlueCobold

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01.06.2016, 15:40

Du musst diese Lib genauso mit linken wie die SFML-Libs auch. Ich sagte nur, dass du aus der Fehlermeldung auch selbst sehen kannst, was fehlt und via Google/MSDN dir selbst raussuchen kannst, welche Libs noch gelinkt werden müssen. Auf der Seite steht unter Requirements recht eindeutig: "Library: User32.lib".
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15

01.06.2016, 16:05

wo finde ich die lib denn? bzw die datei halt ? ^^
habe gerade gesucht aber nur microsoft platform sdk gefunden

weiß nicht ob das wichtig ist , aber wenn ich das projekt testen möchte kommt außerdem die meldung das das projekt veraltet ist und wenn ich dann auf erstellen klicke , kommt : fehler beim erstellen

BlueCobold

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01.06.2016, 16:06

Die Datei ist schon durch Visual Studio installiert worden. Du musst sie nur bei den Libs in den Linker-Settings mit hinschreiben.
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17

01.06.2016, 16:09

danke danke danke ^^ hat jetzt funktioniert ^^

hoffe das hilft noch mehr leuten die dasselbe problem haben ^^

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