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BlueCobold

Community-Fossil

Beiträge: 10 738

Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer

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11

10.01.2016, 16:09

mein Laptop konnte die Treiber für mein Motorola finden aber nicht herunterladen bzw. ausführen.
Und da hast Du nicht mal selbst nach einem passenden ADT-Treiber für Dein Handy im Internet gesucht?
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

Azasel

unregistriert

12

13.01.2016, 14:44

Zitat

Und da hast Du nicht mal selbst nach einem passenden ADT-Treiber für Dein Handy im Internet gesucht?

Hab ich gestern gemacht und hat auch geklappt.
Jetzt scheint auch alles zu klappen, nur manchmal treten kleine Probleme auf die ich dann meistens selber oder durch Foren lösen kann.
Blos noch eine Sache die mich stört.
Mir fehlen ein paar Progressbars in den Widgets, die alle anderen Youtuber haben.
Ich habe nur 2 Runde etwas :wacko:

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Azasel« (13.01.2016, 14:52)


Azasel

unregistriert

13

16.01.2016, 09:51

Zitat


Lieber das System richtig verstehen dann braucht man nicht eins zu eins etwas aus einem Video nachzumachen.

Lieber die offiziellen Dokus ansteuern.

Mit den offiziellen Docs. komme ich noch nicht so gut klar. Ich denke die dienen mehr als Nachschlagwerk für die etwas erfahrene Leute, die schon gut mit der Android Umgebung vertraut sind.

Zitat

Lieber das System richtig verstehen

Wo genau lernt man das, bzw. wo hast du das gelernt ?
Und zu den Progressbars:
Ich glaube, dass man die Progressbars einfach in der XML ändern kann. Muss ja nicht alles in den Widgets sein.

Azasel

unregistriert

14

16.01.2016, 11:08

Ich habe schon wieder ein Problem, nehmlich beim erstellen eines neuen Android Aplication Projekts.
Wie man in den Bild sehen kann, wird keine Activity in den Scr-Folder und Layout(XML) erstellt, genauso fehlen andere wichtige Files wie die Manifest.xml. Gleichzeitig beim erstellen eines Android Projektes kommt die AppCombat7 mit dazu den ich immer zusätzlich löschen muss.?(
Wenn ich eine neue Java-Class manuel erstelle, fehlen da die wichtigen Imports und Codes wie z.B. protected void onCreate(Bundle savedInstanceState), es ist nur eine leere Javaclass. Wenn ich eine Java Activity erstellen möchte, klappt das nicht, weil da dann steht: The refactoaring does not change any source code.
Was sol ich den jetzt machen ?
»Azasel« hat folgendes Bild angehängt:
  • Nr.2.PNG

BlueCobold

Community-Fossil

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Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer

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15

16.01.2016, 16:00

Bitte für neue Probleme ein neues Thema öffnen. Danke.

Wenn ich eine neue Java-Class manuel erstelle, fehlen da die wichtigen Imports und Codes wie z.B. protected void onCreate(Bundle savedInstanceState)
Woher soll Eclipse auch wissen, dass die da drin sein sollte? Die Methode gibt's schließlich nur, wenn man eine Klasse von Activity ableitet (oder Fragment) und selbst dann ist das Überschreiben der Methode absolut optional.
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Azasel

unregistriert

16

16.01.2016, 16:41

Zitat

Und auch hier gibt es wieder Möglichkeiten per Mausclicks deine gewünschten Methoden zu implementieren

Zitat

Mach einfach ein neues Projekt und setze die minSDK auf 14 dann kommt keine AppCompat.

Gut zu wissen, im Internet habe ich gar nichts darüber gelesen(oder ich habe nicht richtig gesucht), immer muss ich Sie(@[Anonymer Benutzer]) fragen :D , danke sehr.
Das Problem ist jetzt endlich Geklärt. :thumbsup:

Zitat

Bitte für neue Probleme ein neues Thema öffnen. Danke.

Na gut, ich dache mir einfach das es zu viele Themen werden, aber das werde ich von nun an berücksichtigen.

BlueCobold

Community-Fossil

Beiträge: 10 738

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17

16.01.2016, 16:45

Das Forum hat über 25.000 Themen. Darauf kommt's nun auch echt nicht an. Thematische Trennung hingegen ist sinnvoll.
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

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