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1

27.08.2015, 15:13

SDL einbinden...Kein Kompilieren möglich!

Hallo Leute,
ich hoffe es gibt da irgendwo jmd der mir helfen kann.
Wenn ich die SDL einbinden will, wirft er mir schon beim kompilieren 3 Fehler an den Kopf!
Und ich weiß nicht mal wieso :dash:
Ich benutze Visual C++ 2015 und SDL Version 1.2.15 und das Buch von Heiko Kalista "C++ für Spieleprogrammierer", Betriebssystem Windows 10, 64x Bit
Bitte helft mir, hier sind die Fehler:
Fehler LNK2019 Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp_fprintf" in Funktion "ShowError".

Fehler LNK2019 Verweis auf nicht aufgelöstes externes Symbol "__imp___iob_func" in Funktion "ShowError".

Fehler LNK1120 fatal 2 nicht aufgelöste Externe

Schorsch

Supermoderator

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2

27.08.2015, 21:36

Da fehlen irgendwelche Header Dateien. Hast du das Buch durchgearbeitet oder bist du einfach zum letzten Kapitel gesprungen?
Um welches Programm geht es. Welche Header Dateien hast du eingebunden, welche Sourcedateien etc?
„Es ist doch so. Zwei und zwei macht irgendwas, und vier und vier macht irgendwas. Leider nicht dasselbe, dann wär's leicht.
Das ist aber auch schon höhere Mathematik.“

3

28.08.2015, 08:12

Headerdateien fehlen sicher nicht, ist ja ein linkerfehler. Check mal ob die Laufzeitbibliothek richtig verlinkt wurde. Am besten gehst du das buch nochmal an dieser stelle nochmal genau durch.

David Scherfgen

Administrator

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4

28.08.2015, 10:16

Sieht mir nach einem Problem mit der Runtime-Library aus. Hast du die für deine Compiler-Version passenden Libraries gelinkt?

5

28.08.2015, 13:59

Hi,
erstmal Danke für eure Hilfe, aber ich bin alles nochmal durchgegange so wies im Buch steht (ich habe es von vorn bis hinten durchgelesen) und es funktioniert immernoch nicht!

@David: Wie krieg ich die Runtime-Libs eingebunden?

Sorry ich mach das zum ersten Mal und habe einfach keine Ahnung ?(

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