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1

29.10.2014, 21:59

"Bild-Rechner" zum Ausrechnen von Bildpixel, Bildgröße

ich werde gesteuert!"

Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »cardmagic« (29.10.2014, 22:26)


BlueCobold

Community-Fossil

Beiträge: 10 738

Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer

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2

29.10.2014, 22:05

Und... es tut was?
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

3

29.10.2014, 22:09

Und... es tut was?
Hallo,
in einem GUI (Qt) kann der Benutzer eine beliebige Bilddatei hochladen, um anschließend alle Informationen darüber ausgeben zu lassen, also die Pixelanzahl, Bildgröße, Letzter Zugriff etcerera.

Grüße

birdfreeyahoo

Alter Hase

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Wohnort: Schorndorf

Beruf: Junior Software Engineer

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4

29.10.2014, 22:25

Ich weiß nicht ob es hier so einen großen Unterschied macht, aber das ist die Debug-Verison, du solltest Release-Build für den Release nehmen.

Also macht das Programm das, was passiert, wenn ich Rechtsklick->Eigenschaften mache?

Bösewicht

unregistriert

5

30.10.2014, 02:18

Öhm, sind das nicht einfach Metainformationen an die man ohne irgendwelchen Rechenaufwand zu betreiben ran kommt?

BlueCobold

Community-Fossil

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Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer

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6

30.10.2014, 06:30

Nun, er sagte ja, dass es nicht das Programm mit dem größten Nutzen ist. Ihn dahingehend zu kritisieren finde ich ziemlich blöd. Offenbar fand er das wohl auch und hat seinen Beitrag entfernt. Nun ja, leider gibt's nichts mehr zu sehen, daher mache ich's dicht.
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

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David Scherfgen

Administrator

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Wohnort: Hildesheim

Beruf: Wissenschaftlicher Mitarbeiter

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7

30.10.2014, 06:49

Erinnern wir uns doch mal zurück an unsere ersten Gehversuche. Da waren wir doch sicher auch stolz auf jedes noch so kleine Programm. Nur dass es damals (für mich) noch kein Internet gab und damit keine Möglichkeit, es mit vielen Leuten zu teilen.

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