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int main() { std::ofstream F("T:\\TEST.txt", std::ios::binary); static const int SomeValue = 232392; F << SomeValue; if (F.bad()) __debugbreak(); return 0; } |
Community-Fossil
Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer
Zitat von »Spieleprogrammierer«
Also das(Der operator >> wie in seinen Beispiel) sollte aber nicht funktionieren. [...] Für binäre Operationen bleiben doch nur "reinterpret_cast" + "write"/"read" Methoden in C++...
Community-Fossil
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void WriteByte(std::ostream& out, uint8_t Byte) { out.write((const char*)&Byte, 1); } void WriteInt(std::ostream& out, uint32_t Int) { WriteByte(out, Int >> 0); WriteByte(out, Int >> 8); WriteByte(out, Int >> 16); WriteByte(out, Int >> 24); } |
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file.write(str.data(), str.size()); |
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Jack« (19.06.2014, 00:29)
Ach ja, ehm... ich habe gerade gesehen das int32_t nichts anderes als ein typedef auf int ist.
Das muss ja dann im Umkehrschluss heißen, dass ein int auf jedem System immer 4 Byte groß ist, oder irre ich mich?
Zitat
Funktioniert das auch?
Zitat
Oder muss ich diese dann nur wieder Byte weise anreihen
Zitat
Wenn das tatsächlich so einfach funktioniert, würde das ja echt einiges erleichtern.
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int main(int _argc, char** _argv) noexcept { asm volatile("lock cmpxchg8b %eax"); return 0; } // ::main |
Community-Fossil
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// add magic value std::uint32_t magic = 's'|'n'<<8|'i'<<16|'p'<<24; file.write(reinterpret_cast<char*>(&magic), sizeof(std::uint32_t)); // [...] // check magic value bool byteSwap = false; if(code[0] != 's' || code[1] != 'n' || code[2] != 'i' || code[3] != 'p'){ byteSwap = true; } |
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