Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Werbeanzeige

xXSlayerXx

Treue Seele

  • »xXSlayerXx« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 111

Beruf: Technischer Produktdesigner

  • Private Nachricht senden

1

28.06.2013, 21:22

3D animation mit DirectX 11

Hi Leute,

kann mir jemand erklären, wie ich in DirectX11 eine Animation abspiele und welches Format ich dafür brauche?
Im Gegensatz zu DirectX9 wird ja das .x Format nichtmehr unterstützt.
Bis jetzt ist es mir nur gelungen statische .obj Modelle zu Rendern.

Habe leider kein Tutorial für Animationen gefunden.
Ich hoffe jemand kennt sich da aus.

Mit freundlichem Gruß
xXSlayerXx
Bestes Zitat aus einem Quellcode :D

C-/C++-Quelltext

1
2
3
4
5
6
7
8
/** 
Once you are done trying to ‘optimize’ this routine, 
and have realized what a terrible mistake that was, 
please increment the following counter as a warning 
to the next guy: 

total_hours_wasted_here = 11 
*/

dot

Supermoderator

Beiträge: 9 757

Wohnort: Graz

  • Private Nachricht senden

2

28.06.2013, 21:44

An was für eine Art von Animation denkst du da genau?

xXSlayerXx

Treue Seele

  • »xXSlayerXx« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 111

Beruf: Technischer Produktdesigner

  • Private Nachricht senden

3

28.06.2013, 22:27

ich dachte an sowas wie character Animationen
Bestes Zitat aus einem Quellcode :D

C-/C++-Quelltext

1
2
3
4
5
6
7
8
/** 
Once you are done trying to ‘optimize’ this routine, 
and have realized what a terrible mistake that was, 
please increment the following counter as a warning 
to the next guy: 

total_hours_wasted_here = 11 
*/

dot

Supermoderator

Beiträge: 9 757

Wohnort: Graz

  • Private Nachricht senden

4

28.06.2013, 23:48

Naja, in dem Fall lautet dein Stichwort wohl Skinning bzw. Skeletal Animation. DirectX ist eine low-level API und keine Engine und hat sowas daher natürlich nicht direkt eingebaut...

wluc-16

Treue Seele

Beiträge: 212

Wohnort: in der Nähe von Bielefeld :D

Beruf: Schüler

  • Private Nachricht senden

5

29.06.2013, 15:50

Versuch's mal hiermit .

Ist zwar mit OpenGL, aber das sollte kein Problem sein, oder?

6

30.06.2013, 12:34

Oder hiermit:
MD5-Model laden und Animieren
"Wer Angst hat, dass ihm seine Ideen geklaut werden, der scheint nicht viele zu haben. "

Werbeanzeige