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BlueCobold

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Beiträge: 10 738

Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer

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11

01.05.2013, 17:42

die Map ist ja in einer Datei, er soll ja so lange laden, bis die komplette datei fertig durchgelesen wurde.
Und dann? Angenommen die Daten hat 100 Bytes. Sind das jetzt 10x10 oder 20x5 oder 25x4 oder 50x2?

das war auch zuerst meine idee, die größe der map direkt oben in der Datei zu platzieren, allerdings ist das bei mir eine schlechte lösung.
Nein, das ist sogar eine sehr vernünftige Lösung.

Es muss also jede spalte egal ob 11,12,15 breite durchlaufen werden bis zum ende
Und soetwas löst man mit einer Schleife oder einem ReadLine+Split oder auch mit Rekursion, gibt da viele hübsche Wege.
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]