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11

14.08.2012, 12:43

Ich finde in Games MVC oft aber sehr kontraproduktiv.

Was würdest du den benutzen? Ich habe mal in XNA ein Entity-Component Spiel gemacht allerdings weis ich nicht wie ich die Abhänigkeiten von Componenten in C++ lösen kann, in C# kann man dafür super Klassen Attribute und Reflection verwenden aber in C++ steht ja beides nicht zur verfügung.
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12

14.08.2012, 12:51

[...] allerdings weis ich nicht wie ich die Abhänigkeiten von Componenten in C++ lösen kann [...]

Was genau meinst du damit?