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1

20.06.2012, 19:29

LNK 2001 Fehler SDL/C++

Moin.
Ich hab angefangen mir ein kleines Spiel zu schreiben,wäre auch so weit,dass ich meine figur erst mal bewegen kann...
Seit ich dann für die Event-Abarbeitung ein "SDL_Event Event" eingefügt hab(habs erst vergessen x: ) ,kommt dieser Fehler:

Quellcode

1
1>main.obj : error LNK2001: Nicht aufgelöstes externes Symbol ""public: __thiscall CGame::~CGame(void)" (??1CGame@@QAE@XZ)".


Davor kamen nur Fehler,die ich auch "beabsichtigt" waren,also die daher kamen,dass das Projekt noch nicht ganz fertig war.
Die Bibliotheken (sdl.lib & sdlmain.lib ) sind beim Linker>Eingabe>Zusätzliche Abhänigkeiten drinnen.
Ich hab keine Idee woher des kommt...

Kann mir da jemand helfen?
*grins*
*grins*

2

20.06.2012, 23:23

Sieht so aus, als hättest du einen Destruktor deklariert, aber nicht implementiert (von der Klasse CGame).
Lieber dumm fragen, als dumm bleiben!

3

22.06.2012, 19:05

Hm ja danke hat funktioniert :)
Habe einen leeren Desruktor erzeugt & jetz gehts wieder.
BG
*grins*
*grins*

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