Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Werbeanzeige

31

25.04.2012, 21:08

Zitat

Tjo, nicht immer alle anderen überlesen soll helfen. :) Was genau war der Fehler?

*hustend einmisch* Das Problem war, das der Quelltext fehlerhaft gewesen ist und die IDE die Einstellung hatte, ohne nachzufragen, das zuletzt erfolgreich gelinkte Programm zu starten.
Dadurch entstand wohl der Eindruck, das der Compiler weiterhin den alten Quelltext kompiliert. Aber das stand ja prinzipiell
schon in den Beiträgen davor... :P ^^

Architekt

Community-Fossil

Beiträge: 2 481

Wohnort: Hamburg

Beruf: Student

  • Private Nachricht senden

32

25.04.2012, 21:42

Zitat

Tjo, nicht immer alle anderen überlesen soll helfen. :) Was genau war der Fehler?

*hustend einmisch* Das Problem war, das der Quelltext fehlerhaft gewesen ist und die IDE die Einstellung hatte, ohne nachzufragen, das zuletzt erfolgreich gelinkte Programm zu starten.
Dadurch entstand wohl der Eindruck, das der Compiler weiterhin den alten Quelltext kompiliert. Aber das stand ja prinzipiell
schon in den Beiträgen davor... :P ^^

Und genau den Fehler im Code möchte ich wissen, da ich auf Seite 2 bereits diese Theorie + möglichen Fehlerhaften Code gepostet habe... ;)
Der einfachste Weg eine Kopie zu entfernen ist sie zu löschen.
- Stephan Schmidt -