Guten Tag und frohe Ostern!
Ich habe mir vor längerer Zeit das Buch
"Jetzt lerne ich Spieleprogrammierung mit DirectX" von Christian Rouselle gekauft, habe es damals aber wieder in die Ecke gelegt, weil ich damit nicht so richtig klargekommen bin.
Nachdem ich über eine ganze Zeit meine Hände von C++ gelassen hatte und währenddessen Kenntnisse und Erfahrungen in anderen Sprachen (vorallem php und Lua) gesammelt habe, nahm ich mir vor einen Neuanfang in C++ zu wagen und kaufte mir das Buch
"Jetzt lerne ich C++" von Dirk Louis, welches mir auch sehr zusagte. Mittlerweile habe ich das Buch durchgearbeitet und bin mit den dort vorgestellten Konzepten weitgehend vertraut.
Der nächste Schritt für mich wäre nun Learning-by-doing (mit welchem ich bislang gute Erfahrungen gemacht habe), nur fällt es mir schwer mit den reinen Konsolenprogrammen irgendwas sinnvolles und brauchbares auf die Beine zu stellen. Ich dachte, dass die Spieleprogrammierung eine gute Anwendung der erworbenen Kenntnisse wäre.
Also überlegte ich mir noch einmal einen Blick in das Buch von Christian Rouselle zu werfen (mit dem Hintergrundgedanken, dass ich doch nun schon mit C++ näher vertraut wäre).
Das Buch sagt mir im Vergleich zu dem, welches ich vorher las, überhaupt nicht zu und erscheint mir als sehr veraltet. Auch die Gliederung halte ich für etwas merkwürdig (direkt in den ersten Kapiteln des Buches werden Konzepte wie Bitmanipulation angesprochen).
Daraufhin überlege ich nun mir ein anderes, neueres, wie das hier scheinbar oft empfohlende Buch "C++ für Spieleprogrammierer" zu kaufen.
Nun meine Frage: Ist das ratsam? Was könnt ihr mir empfehlen?
Viele Grüße
P.S.: Falls ich hier im falschen Bereich gepostet haben sollte, verschiebt es bitte.