Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
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Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »MisterX« (03.08.2011, 11:17)
Dieser Beitrag wurde bereits 2 mal editiert, zuletzt von »MisterX« (03.08.2011, 12:39)
C-/C++-Quelltext |
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int needed = 100 * (rand()%6) |
Dieser Beitrag wurde bereits 3 mal editiert, zuletzt von »marfi« (03.08.2011, 13:17) aus folgendem Grund: EDIT: URL
und jetzt ist das Projekt immer noch klein und keiner will mir helfen
C-/C++-Quelltext |
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class Enemy { public: Enemy( const sf::Image& image, sf::Vector2f position ) { sprite.SetImage( image ); sprite.SetPosition( position ); } void draw( sf::RenderWindow& App ) { App.Draw( sprite ); } void update( int speed ) { sprite.SetPosition( sprite.GetPosition() + sf::Vector2f( 0, 0.0001 * speed ) ); } private: sf::Sprite sprite; }; int main() { // Create the main rendering window sf::RenderWindow App(sf::VideoMode(800, 600, 32), "SFML Graphics"); sf::Image enemyImg; enemyImg.LoadFromFile( "enemy.png" ); // Create all the enemies std::vector<Enemy> enemy_list; for( int i = 0; i < 5; ++i ) { Enemy enemy(enemyImg, sf::Vector2f( 130.0f * i, 0 ) ); enemy_list.push_back( enemy ); } // Game Loop while( App.IsOpened() ) { // Event Loop sf::Event Event; while (App.PollEvent(Event)) { // Close window : exit if (Event.Type == sf::Event::Closed) App.Close(); } // Move the enemies for( std::vector<Enemy>::iterator it = enemy_list.begin(); it != enemy_list.end(); ++it ) { (*it).update( rand() % 1000 ); } App.Clear(); // Draw all the enemies for( std::vector<Enemy>::iterator it = enemy_list.begin(); it != enemy_list.end(); ++it ) { (*it).draw( App ); } App.Display(); } } |
Community-Fossil
Verstehen tu ich meinen Code. Ich bin mir nur verdammt unsicher weil dann so Zeug kommt wie, ich darf zitieren: "Schöne Geschichte"
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