Stilllegung des Forums
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Zitat von »"Eldarion72"«
edit: hat man dann nicht das problem das sich evlt schon koordinaten verschieben während des renderns? weil das müsste dann ja in 2 threads ablaufen.
Quellcode |
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PseudoCode: Update() { BewegeObjekt1 um 5 nach Rechts; //Punkt 1 BewegeObjekt2 um 10 nach Links; } Render() { RenderObjekt1; RenderObjekt2; } |
Administrator
Zitat
1. Ich gebe dem Menschen einen Pointer auf das Physikobjekt und er erstellt sich seinen Body selbst --> wiederspricht mmn dem OOP Prinzip.
C-/C++-Quelltext |
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Mensch(Graphic* mGraphic, Physic* mPhysic) { Objekt = Graphic->erstelleObjekt(mesh); Body = Physic->erstelleBody(Objekt); } |
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