Stilllegung des Forums
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Insgesamt 20 Stimmen
25%
Ich würde kein MMO mit Survival Aspekten spielen (5)
40%
Ich finde, es sollte eine gute Balance geben (8)
35%
Ich finde Survival Aspekte in einem MMO richtig gut (7)
Treue Seele
Was ich bei MMO im Zusammenhang mit gezeiteten Aspekten (ich verhungere ja nach einer gewissen Zeit) immer schwierig finde: Wie verhält sich das Ganze, wenn ich nicht spiele. Sei es einen Tag lang oder zwei Wochen. Hat mein Charakter in der Zeit weitergelebt, oder ist er in einer Art Stasis? Denn der Rest der Welt läuft ja weiter. Es wirkt unglaubwürdig, wenn mein Charakter während meiner Abwesenheit irgendwelche Dinge automatisiert tun kann, aber dann keinen Hunger/Durst/Müdigkeit bekommt... aber wie soll man als abwesender was dagegen tun, wenn er es trotzdem täte? Ein toter Charakter, wenn ich aus dem Urlaub zurück komme, ist auch eher suboptimal.
So ähnlich könnte man das vielleicht auch in einem MMORPG umsetzen. Bestimmte Quests, die in Instanzen stattfinden, könnten Survivalelemente haben. Ansonsten macht das meiner Meinung nach in einem freien Spiel, in dem man nicht verloren ist und ums Überleben kämpft, und das nicht pausiert werden kann, nicht allzu viel Sinn.
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