Hey, danke für die schnellen Antworten
Mir geht es bei meinem ersten Projekt in erster Linie darum ein richtiges Projekt bis zum Ende
durchzuziehen. Das ist natürlich noch ein ziemlich kleines Projekt aber ich kann mir noch so viele
Bücher durchlesen, ein Test um Erfahrung zu sammeln kann nicht schaden selbst wenn es nicht klappt.
Mir ist auch durchaus klar das ich nicht alle der genannten Aufgaben übernehmen kann, aber ich denke bei einem
drei-Personen-Team ist das irgendwo unausweichlich.
3D-Objekte erstelle ich ohnehin nur Hobbymäßig in Blender, aber für das erste Projekt brauchen wir eh nur Bilder denke ich.
Ich möchte daher das geplante Projekt schon einmal kurz beschreiben.
Es geht um eine Art Sammelkartenspiel ähnlich Yu-Gi-Oh oder Pokemon, nur halt mit Raumschiffen (zum Beispiel).
Du hast also dein Kartenfeld und kannst da deine Karten, also deine Raumschiffe postieren.
Die haben dann Angriff- und Verteidigungswerte usw.
Ich kann das GDD machen (doch ich werde das vorher hier posten gibt auch dort sicherlich noch Raum für Verbesserungen),
kann das ERD-Diagramm machen, kann mich auch um erste Probebilder kümmern und so weiter.
Meiner Meinung nach ist es auch nicht von Nachteil, wenn ein Designer sich auch mit 3D-Gestaltung und Management auskennt, neben der Programmierung und dem erstellen von GDD's meine ich.
Viel Gerede um nichts, kommen wir zu euch
Ja kann man. Viele Projekte bauen auch auf Narration, Grafiken und Soundeffekte, desweiteren denke ich kann es je nach Projekt sinnvoll sein wenn jemand dabei der gerne das Marketing übernimmt. Es gibt abgesehen vom Programmieren noch genug anderes zu tun, schon allein deshalb gibt es auch Programmierer die Kooperation für sinnvoll halten.
Diese Art der Kooperation suche ich, gut erkannt.
Ich denke ich kann mir vielleicht die ein oder anderen Sachen von dem Programmierer abschauen wenn er/sie mich lässt.
Wichtig wäre mir halt dass das kein Superprogrammierer ist, sondern einfach jemand der das zwar gut kann, sich aber auch noch
verbessern möchte und an einem solchen Projekt, vllt. an eine Firmengründung später (seeehr viel später
) interessiert ist.
Halten ihr diese Einschätzung von mir für realistisch?
GDD ist Aufgabe des (leitenden) Game Designers. 3D Modelle sind Aufgabe des 3D Artists. Das sind zwei komplett verschiedene Arbeitsschritte, die zwar miteinander zu tun haben, aber komplett andere Skills erfordern. Management ist dann wieder Projektmanager / Producing usw.; mal abgesehen davon, dass du das in einem Hobbyprojekt wohl nur sehr begrenzt anwenden können wirst.
Jup ich denke da hast du vollkommen Recht.
Ich habe mal ein Video gesehen (im GDD-Unterricht was ein Quatsch
), da hat jemand mit einer anderen Person ein
eigenes Spiel gemacht (war auch Recht gut), der stieg jedoch irgendwann aus und die Person musste das alleine weitermachen.
Ich würde das nicht schaffen.
Ich denke aber, wenn ich später vielleicht einmal selbst ein Studio aufmachen möchte um meine vielen Ideen zu verwirklichen, ist
es nicht von Nachteil sich in allen Bereichen zumindest etwas auszukennen.
Wie gesagt, 3D-Objekte brauchen wir für das Projekt garnicht und ein paar Einheitenbilder bekomme ich noch hin denke ich.
Die Betonung liegt hier allerdings auf kann. Du musst schon verdammt viel Arbeit abliefern, damit ein Programmierer sich dazugesellt und sich gut aufgehoben fühlt. Denn die größte Motivation, die ein Programmierer sonst so hat, ist nunmal das Geld.
Das GDD zu erstellen ist Schritt 1, ohne fange ich gar nicht erst an nach Mitstreitern zu suchen.
Also nicht bevor das fertig ist meine ich.
Ich denke das sollte schon Eindruck machen, wobei ich nicht wirklich viel vorprogrammieren möchte, da weiß ich nicht ob das
notwendig ist schließlich suche ich ja einen Programmierer.
Diesen würde ich gerne auch Mitspracherecht geben (sowieso), was ich meine ist, dass wenn er noch Vorschläge für das GDD hat, kann er die gerne
miteinbringen.
Dann könnte ich noch ein paar Beispielkarten machen, wobei ich die ohnehin später nicht alle einzeln "zeichnen" würde, aber
das ist ein anderer Part.
Natürlich würde ich dann auch noch Marketing übernehmen (habe da einige Connections) und auch Management, vllt. noch Ton.
Letzten Endes steht und fällt das Projekt damit ob ich ein bis zwei Mitstreiter finde, die gewillt sind etwas aufzubauen.
Ich verstehe schon das es schwer ist zu beurteilen, ob mein GDD und mein Plan dazu ausreicht, da ihr ja noch nicht wirklich viel davon gesehen habt. Das geht auch erst frühestens nächste Woche denn vorher werde ich kaum fertig.
Naja vielleicht klappt es ja, vielleicht auch nicht, es wäre jedenfalls toll.
Vielleicht habt ihr ja auch ein paar Ideen was ich noch tun könnte, um einen Programmierer davon zu überzeugen einzusteigen
(also außer betteln
), programmieren fällt jedoch weitgehend weg.
LG