Hehe, freut mich, dass es dir gefällt. Mir kam die Idee vor ca. 1 1/2, weil nichts vergleichbares auf dem Markt ist. SimTower wird echt nicht schnell langweilig. Wie schon gesagt, das Spielprinzip hat sehr viel Potenzial. Aber birgt auch viele Gefahren. Ich weiss noch, dass ich damals Studenten, Professoren und Hausmeister hab rumlaufen lassen, in einem Tower ähnlichen Gebäude. Das Problem lag darin eine vernünftige Pathfinding zu implementieren, heute könnte ich es etwas besser, aber ich weiss nicht ob das super klappt. Ich suche mal den Prototypen heraus und mach mal nen kleines Video.
Ich glaube es gibt mittlerweile ziemlich viele Tiny Tower Klone. Varianten mit Tower Defense (im Sinne von My Life as a Darklord) kommen bestimmt noch dazu. Allerdings kann ich nicht beurteilen, wie viel Spaß die Spiele machen.
Ich glaube so ein Uni-Sim könnte gut ankommen! Wenn man etwas flexibler sein will, wäre als Setting eine Zauberschule a'la Hogwarts sicher auch nicht schlecht.