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Ich denke gerade über eine gute Idee für einen Tycoon / Wirtschaftssim / Aufbausim nach. Habt ihr da Ideen für interessante Szenarien?
ja zählst genau auf was uch daran weniger mag. vom inhalt. joa ... ich bin irgendwie voll abgeneigt vom stil der videos dass ich mivh kaum auf den inhalt konzentrieren kann.
Es ist ja keine Schande etwas falsch zu machen, als Programmierer tu ich das täglich, [...].
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Ich denke gerade über eine gute Idee für einen Tycoon / Wirtschaftssim / Aufbausim nach. Habt ihr da Ideen für interessante Szenarien?
Ich denke gerade über eine gute Idee für einen Tycoon / Wirtschaftssim / Aufbausim nach. Habt ihr da Ideen für interessante Szenarien?
Unterscheiden müsste man zwischen den Mechaniken und dem Setting für ein solches Spiel. Die Mechaniken sind dabei (wenn sie auf abstrakter Ebene betrachtet werden) auf jedes Spiel übertragbar und ich denke, dass diese nicht das kreative Problem darstellen sollten (spätestens wenn man das Setting hat und über dieses auf neue Mechaniken kommen kann).
Beim Setting könntest du evtl. einfach mal gucken, in welchem Gebiet es bisher kein Aufbauspiel/keine Simulation gab. Neben Städtebau und Wirtschaft gab es auch oft genug entsprechende Spiele für Parks (Theme Park World, Roller Coaster Tycoon), Warentransport (Railroad Tycoon), etc. Genauso kann man aber auch ein Spiel um die Gestaltung und den Ausbau der Logistik eines Unternehmens (Spielwarenhersteller, Imbiss-Kette, Supermarkt) entwickeln. Man könnte auch ein Spiel entwickeln, bei dem man Verbrechen organisieren und sich entsprechend vor der Polizei in Acht nehmen und mit Konkurrenten auf... andere Weise konkurrieren muss. Dem könnte man auch einen Humoristischen Hauch verleihen, indem die eigentlich ausgeführten Dinge nicht kriminell sind, sondern nur von öffentlichen Stellen wie Kriminalfälle behandelt werden. (Man stelle sich nur eine Stadt vor, in der das Backen von Brot verachtet und das verkaufen von Mehl illegal ist...)
Manche der genannten Dinge lassen sich übrigens auch mit prozeduraler Generierung kombinieren.
Ich muss zugeben, dass ich das für sehr nach einer oberflächlichen Herangehensweise klingt. Abgesehen davon, dass ich selbst bisher keine Probleme mit der Aufmachung hatte, klingt für mich solche Kritik sehr danach, als hätte man sich _gar nicht_ mit dem Inhalt der Videos beschäftigt.
Passend dazu eine Situation, die ich erleben durfte: auf der Gamescom von (ich denke mal) vorletztem Jahr war ich u. a. an den Ständen der Schulen und Unis. Am Stand der HTW ist mir aufgefallen, wie einer von 2 vorbeigehenden Besuchern wegen der XBox 360 Controller ein "ÜÄH! XBOX!" von sich gab, bevor die beiden dann weiterzogen. Leider nur liefen die Spiele alle auf PCs, an die die Controller angeschlossen wurden.
Eine andere Idee, welche mir ebenfalls vor einiger Zeit gekommen ist, wäre die eines "Superhelden"-Spiels, in welchem man einen eigenen Superhelden mit selbst festgelegten Fertigkeiten erstellen kann und mit diesem dann in einer Stadt Aufgaben lösen muss. Je nach selbst erstelltem Superheld und den Fähigkeiten von diesem würden die Lösungswege der Aufgaben stark variieren.
Dieser Beitrag wurde bereits 1 mal editiert, zuletzt von »Chromanoid« (21.03.2015, 16:17)
Eine andere Idee, welche mir ebenfalls vor einiger Zeit gekommen ist, wäre die eines "Superhelden"-Spiels, in welchem man einen eigenen Superhelden mit selbst festgelegten Fertigkeiten erstellen kann und mit diesem dann in einer Stadt Aufgaben lösen muss. Je nach selbst erstelltem Superheld und den Fähigkeiten von diesem würden die Lösungswege der Aufgaben stark variieren.
bevor ich mich zu der Antwort hinreißen lasse: "Gibts schon, nennt sich GTA", [...]
@Gamingtypen: Schon mal Industriegigant gespielt?
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