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02.11.2013, 19:04

Der Weg zur eigenen Android App?

Hallo liebe Com,

Ich spiele schon lange mit dem Gedanken herum ein eigenes Spiel zu erstellen, in den Foren liest man oft man sollte immer zuerst klein anfangen. Deswegen dachte ich mir das ich mit Spielen für Handys/Tabletts anfange, vor allem mit Android Apps. Hier im Forum habe ich schon von 2 "großen" Spielen gelesen, das wehre King of Math und Jumping Line, sowas in der Art möchte ich auch machen. Um Android Apps zu programmieren braucht man ja Java. Ich habe damit aber keinerlei Erfahrung, ich habe nur ein Video2Brain gefunden wo auf App Entwicklung eingegangen wird. Soll ich damit anfangen oder zunächst einmal Java lernen? Wenn zuerst Java, könntet ihr mir da Tutorials empfehlen? Wie lange wird es ungefähr dauern bei einer Lernzeit von 2-3 Stunden pro Tag um sowas ähnliches wie Jumping Line zu erstellen?


MfG

MitgliedXYZ

Alter Hase

Beiträge: 1 369

Wohnort: Bayern

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2

02.11.2013, 19:50

Deine benötigte Lernzeit kann man schlecht einschätzen, das hängt nun mal stark von dir ab. Fang am besten einfach mal an, du musst ja nicht unbedingt in x Tagen ein bestimmtes Spiel umgesetzt haben.

Ich würde dir raten zuerst Java zu lernen und damit ein paar kleinere Programme umzusetzen, am besten für den PC.
Wenn du dann anfangen willst Apps für Android zu programmieren musst du keine andere Sprache lernen und du kannst wenn du Eclipse als Entwicklungsumgebung wählst das gleiche Programm zum Entwickeln für beide Plattformen verwenden, musst dich also nicht umstellen.

Statt online Tutorials würde ich dir aber zu einem Buch raten, da man hier sicher sein kann das der Autor auch versteht wovon er spricht. Schau einfach mal auf Amazon nach einem gut bewerteten Java-Einstiegsbuch.

Zur Entwicklungsumgebung noch: Nimm nicht AndroidStudio. Das ist noch in der Betaphase und bei mir haben sich nach einigen Updates die Projekte immer nicht richtig öffnen lassen, gerade wenn man neu anfängt kann das dann schon verwirrend sein. Stattdessen würde ich wie oben genant Eclipse verwenden.

3

02.11.2013, 19:52

Sodelchen: Mein Tipp, erstmal Java lernen, danach die Android API. Für Java gleich ein paar gute Bücher, Tutorials kommen meiner Meinung nach nicht an die ran:
http://www.amazon.de/Jetzt-lerne-Java-er…g/dp/3827244390

http://www.amazon.de/Java-Kompendium-Han…s/dp/3827248248


Mit diesen beiden Büchern habe ich Java gelernt, und ich war wirklich begeistert!

Liebe Grüße,
~ EuadeLuxe ~

4

02.11.2013, 20:10

Okay danke.
Ich suche noch weiter (:

Schorsch

Supermoderator

Beiträge: 5 145

Wohnort: Wickede

Beruf: Softwareentwickler

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5

03.11.2013, 21:45

Jumping Line wurde soweit ich das im Kopf habe mit Unity entwickelt. Vielleicht vertue ich mich da aber auch. Allerdings kannst du mit Unity auch Android Apps entwickeln und das sollte vermutlich noch etwas einfacher gehen als rein mit Java. Wäre also vielleicht auch einen Blick wert.
„Es ist doch so. Zwei und zwei macht irgendwas, und vier und vier macht irgendwas. Leider nicht dasselbe, dann wär's leicht.
Das ist aber auch schon höhere Mathematik.“

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