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1

28.07.2008, 15:58

2D grafik "engine"

Hallo,

ich such schon seit einiger Zeit eine kleine aber feine Engine, um Grafik zu zaubern =).
Um unnötig viel zu schreiben, hier so meine Vorstellungen:
-Fenster initialisieren
-Sprite ausgeben , rotieren ( wichtig ) , skalieren, vllt alpha-blending
-Text ausgeben
-vllt auch partikel engine ;) ( wieder mit sprites ^^) ?

Sie darf nicht zu komplex sein, aber schnell.
Nach einigem suchen habe ich das http://www.antigrain.com/ gefunden. Hat aber (für mich) zu viel Funktionen, da ich etwas einfeaches suche.
Wen ihr eine solche Library bzw Engine kennt, link schicken please =)

MfG Unknown

PS: bitte nich SDL ( SDL_gfx rotiert langsam, Dx9 oder OGL)

drakon

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2

28.07.2008, 16:02

http://hge.relishgames.com/

http://www.sfml-dev.org/

http://www.twilightsembrace.com/personal/gamelibs.php#2dgfx

HGE ist da sehr zu empfehlen.

3

28.07.2008, 16:04

Das ging ja schnell.


Gibs doch zu du hast nur auf meine Frage gewartet :D

schaue ich mir mal an

drakon

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4

28.07.2008, 16:10

Zitat von »"Unknown"«

Das ging ja schnell.


Gibs doch zu du hast nur auf meine Frage gewartet :D

schaue ich mir mal an


Naja. Ich bin hald schnell. ;)
Und das ist eine Frage, die oft kommt. Diese libs hat man einfach im Kopf. :)

5

28.07.2008, 16:16

Von den genannten kenn ich nur SFML, kann ich aber sehr empfehlen. Diese Library erfüllt bis auf die Partikelengine (die man aber auch selber implementieren kann) alle deine Ansprüche und ist benutzerfreundlich, einfach zum Einsteigen und relativ schnell.

6

28.07.2008, 16:33

Danke für die Tipps,
ich habe mich für HGE entschieden, da es einfach, schnell (!!) und alle meine oben genannten Anforderungen entspricht -> danke

mfG Unknown

TrommlBomml

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7

28.07.2008, 17:15

ja mit hge bist du wirklich gut beraten. ansonsten wenn du richtig faul bist kannste auch xna machen.

8

29.07.2008, 12:26

danke :D faul bin ich net ;)

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