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1

12.09.2003, 10:08

Wie geht das: Laden und Anzeigen von MD3 - Modellen in C++?

Hi Leute,

Ich weiß schön langsam werd ich nervig mit meinem ewigen Modell Problemen, aber ich hab es noch immer nicht geschaft, ein MD3 Modell in mein C++ Spiel einzubinden.

Ich bin mir sicher der eine oder andere wird das schon mal gemacht haben.
Würd mich riesig über ein wenig Code übers laden und rendern von MD3 Dateien freuen!!!

mfG
da_oAsch

David Scherfgen

Administrator

Beiträge: 10 382

Wohnort: Hildesheim

Beruf: Wissenschaftlicher Mitarbeiter

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2

12.09.2003, 10:38

Brett vor'm Kopf? ;)
=> http://www.scherfgen-software.net/forum/viewforum.php?f=6

3

12.09.2003, 10:56

Mehr oder weniger ein Brett vorm Kopf:

Ich hab den Articel über MD3 Format selbst schon gelesen:
http://linux.ucla.edu/~phaethon/q3/formats/md3format.html

aber ich weiß nicht wie ich das in Cpp implementieren soll.
Hab mir auch schon deinen 3ds -> tbm Converter angesehen.

Da liest du zuerst einen Header ein und aus den Daten dieses Headers kannst du dann des weiteren die eigentlichen Daten (Vertices, Dreiecke, ...) lesen.

Nun bin ich halt noch ein ziemlicher Noob in 3D Programmieren und schaffe es nicht dasselbe mit dem MD3 Format zu machen (MD3 Format deshalb weil ich meine Modelle in Gmax mache und ich mit diesen MD3 Formate exportieren kann, da kommt mir dieses am gelegensten).

Jetzt hätte ich eben mal gefragt ob jemand schon mal ein MD3 Format in C++ eingebunden hat und ob mir dieser jener mal eben den SorceCode schicken kann, um mir ein paar sachen abzuschaun!!!

Das war die eigentliche Frage, vielleicht ein wenig falsch gestellt vorhin!

Grüße,
der verbretterte oAsch

4

15.09.2003, 16:55

Hier mal ein paar Links aus diesem Forum:
http://www.scherfgen-software.net/forum/viewtopic.php?t=686
http://www.scherfgen-software.net/forum/viewtopic.php?t=900

Diese Links können dir bestimmt ein bissel weiter helfen. IM FAQ gibbet och non Link dazu. Patrick hat bestimmt eine C++ Version eines Loaders.
Wichtig! Ich übernehme keinerlei Verantwortung für eventl. Datenverlust oder Schäden am Rechner ;D

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