Mehr oder weniger ein Brett vorm Kopf:
Ich hab den Articel über MD3 Format selbst schon gelesen:
http://linux.ucla.edu/~phaethon/q3/formats/md3format.html
aber ich weiß nicht wie ich das in Cpp implementieren soll.
Hab mir auch schon deinen 3ds -> tbm Converter angesehen.
Da liest du zuerst einen Header ein und aus den Daten dieses Headers kannst du dann des weiteren die eigentlichen Daten (Vertices, Dreiecke, ...) lesen.
Nun bin ich halt noch ein ziemlicher Noob in 3D Programmieren und schaffe es nicht dasselbe mit dem MD3 Format zu machen (MD3 Format deshalb weil ich meine Modelle in Gmax mache und ich mit diesen MD3 Formate exportieren kann, da kommt mir dieses am gelegensten).
Jetzt hätte ich eben mal gefragt ob jemand schon mal ein MD3 Format in C++ eingebunden hat und ob mir dieser jener mal eben den SorceCode schicken kann, um mir ein paar sachen abzuschaun!!!
Das war die eigentliche Frage, vielleicht ein wenig falsch gestellt vorhin!
Grüße,
der verbretterte oAsch