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1

13.09.2007, 21:50

Problem mit SetMatrix(Effekt) (gelöst)

Hallo,

Wer hätte es gedacht ich hab ein Problem :arrow: ich hab z.b. :

C-/C++-Quelltext

1
Effect.GetEffect()->SetMatrix("World", mMatrix);


wobei Effect ein tbEffect ist und mMatrix eine tbMatrix.

Die Funktion erwartet ja als zweiten Parameter : "CONST D3DXMATRIX*", Frage : Wie kann ich tbMatrix in das konvertieren?

Ich hab schon fast alles probiert, ging eigentlich auch, aber wenn ich die SetMatrix-Funktion verwend kommt der Fehler :

error C2664: 'ID3DXEffect::SetMatrix': Konvertierung des Parameters 2 von 'D3DMATRIX *' in 'const D3DXMATRIX *' nicht möglich
1> Die Typen, auf die verwiesen wird, sind nicht verknüpft; die Konvertierung erfordert einen reinterpret_cast-Operator oder eine Typumwandlung im C- oder Funktionsformat.

Ehrlich gesagt weiß ich nichts damit anzufangen (einen reinterpret_cast hab ich auch schon benutzt)

Da programmiert man schon 3-D Spiele und kann keine Shader anwenden wegen so einem problem :lol:

Danke schonmal für die Hilfe!

David_pb

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2

13.09.2007, 22:03

Wenn tbMatrix einen entsprechenden Operator hat dann:

C-/C++-Quelltext

1
( const D3DXMATRIX *)mMatrix
@D13_Dreinig

3

13.09.2007, 22:05

Zitat von »"David_pb"«

Wenn tbMatrix einen entsprechenden Operator hat dann:

C-/C++-Quelltext

1
( const D3DXMATRIX *)mMatrix


error C2440: 'Typumwandlung': 'tbMatrix' kann nicht in 'const D3DXMATRIX *' konvertiert werden

aber danke !

P.S.: Also wenn ichs mit einem reinterpret_cast mach dann kommt der Fehler:

Konvertierung des Parameters 2 von 'const D3DMATRIX *' in 'const D3DXMATRIX *' nicht möglich

Ich verstehs einfach net :?

BlackSnake

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4

13.09.2007, 22:07

C-/C++-Quelltext

1
(D3DXMATRIX*)&tbMatrix;

5

13.09.2007, 22:10

Zitat von »"BlackSnake"«

C-/C++-Quelltext

1
(D3DXMATRIX*)&tbMatrix;


Jetzt versteh ich gar nix mehr : es geht jetzt, aber ich habs damit auch schon versucht :? sehr sehr strange.

Wusste doch dass es sehr einfach ist :oops:.

Vielen Dank für die schnelle Hilfe :arrow: schau hier schon lange rein sehr gutes Forum :!:

David_pb

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6

13.09.2007, 22:18

Ups... Hab den &-Operator vergessen! :)
@D13_Dreinig

7

13.09.2007, 22:24

:idea: Ich hab ja die ganze Zeit D3DMATRIX statt D3DXMATRIX geschrieben :oops:
Programmieren ist manchmal schon richtig fieß ;)

BlackSnake

Community-Fossil

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8

14.09.2007, 14:26

Zitat von »"CaeruCandi"«


Programmieren ist manchmal schon richtig fieß ;)

das ist wohl war ;)

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