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11

10.07.2007, 22:06

Wie geht denn das mit dem Verschieben und auf der anderen Seite wieder auftauchen? Wäre sehr hilfreich für mich.
Mein Projekt: Rise of the Sylvan

12

19.10.2014, 16:58

Ich arbeite jetzt seit 2-3 Jahren mit Gimp und Texturen erstellen funktioniert sehr gut.
Am besten du befolgst folgende Schritte:

1. Bild, das zur Textur werden soll, laden
2. Bereich für die Textur ausschneiden/Bild skalieren(in die größe 512 x 512 , 1024 x 1024, etc.)
3. Nun musst du die Teile des Bildes versetzten, das findest du hier:
Eben -> Transformation -> Versatz -> Versatz um x/2, y/2 (oder so)
4. Nun musst du die Kanten bearbeiten(am besten mit der Clone-Funktion)
5. Wenn du damit fertig bist musst du erneut das Bild versätzen
6. Und nun hast du eine nahtlose Textur

hoffe ich konnte dir helfen :thumbup:
Mfg Jeff

BlueCobold

Community-Fossil

Beiträge: 10 738

Beruf: Teamleiter Mobile Applikationen & Senior Software Engineer

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13

19.10.2014, 18:03

Das Topic ist 7 Jahre alt. Lass das doch bitte.
Teamleiter von Rickety Racquet (ehemals das "Foren-Projekt") und von Marble Theory

Willkommen auf SPPRO, auch dir wird man zu Unity oder zur Unreal-Engine raten, ganz bestimmt.[/Sarkasmus]

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