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Das Gurke

Community-Fossil

  • »Das Gurke« ist der Autor dieses Themas

Beiträge: 1 996

Wohnort: Pinneberg

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1

15.05.2007, 14:32

Meine Rechtecke schiessen übers Ziel hinaus

Ich habe ein merkwürdiges Problem ... Folgende Methode sollte mir ein Gitternetz zeichnen. Dieses soll über ein Feld mit variabler Größe und Tilesize gelegt werden. Das tatsächliche Verhalten dieses Codeschnippsels mutet mir aber recht sonderbar an: (Ist C#, denke aber mal für auch für C++ler verständlich ...)

C-/C++-Quelltext

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            int height = mDimension.Y * mTileSize;
            int width = mDimension.X * mTileSize;

            Graphics graph = e.Graphics;
            Pen lineblack = new Pen(Color.Black, 1);

            // We draw the grid

            if (buttonGrid.Checked)
            {
                for (int x = 0; x <= width - mTileSize; x += mTileSize)
                {
                    for (int y = 0; y <= height - mTileSize; y += mTileSize)
                    {
                        graph.DrawRectangle(lineblack, new Rectangle(x, y, x + mTileSize, y + mTileSize));
                    }
                }
            }
Dimension = 10 x 10
Tilesize = 32
Das Resultat:

(Link)

Es scheint als würden beide Dimensionen irgendwie verdoppelt und dann nur noch alle 64px (Tilesize * 2) gezeichnet werden. Nur raff ich nicht wieso :oops: Schätze mal das ist was sehr offensichtliches, aber irgendwie komm ich net drauf *g*

Bitte nehmt mir das Brett vom Kopf :D

Steven77

Alter Hase

Beiträge: 515

Wohnort: Münster - Gievenbeach

Beruf: Wissenschaftlicher Mitarbeiter

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2

15.05.2007, 14:39

Der Konstruktor von Rectangle erwartet soviel ich weiß die Position und die Größe des Rechtecks, nicht Position1 und Position2, wenn Du so willst...
Kommen Sie nie mit einem Schwert zu einer Schießerei.

dot

Supermoderator

Beiträge: 9 757

Wohnort: Graz

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3

15.05.2007, 14:43

ich denk es wär performanter das mit linien zu malen und nicht mit rechtecken...

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