Stilllegung des Forums
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Ich habe ein merkwürdiges Problem ... Folgende Methode sollte mir ein Gitternetz zeichnen. Dieses soll über ein Feld mit variabler Größe und Tilesize gelegt werden. Das tatsächliche Verhalten dieses Codeschnippsels mutet mir aber recht sonderbar an: (Ist C#, denke aber mal für auch für C++ler verständlich ...)
C-/C++-Quelltext
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int height = mDimension.Y * mTileSize;
int width = mDimension.X * mTileSize;
Graphics graph = e.Graphics;
Pen lineblack =new Pen(Color.Black, 1);
// We draw the grid
if (buttonGrid.Checked)
{
for (int x =0; x <= width - mTileSize; x += mTileSize)
{
for (int y =0; y <= height - mTileSize; y += mTileSize)
{
graph.DrawRectangle(lineblack, new Rectangle(x, y, x + mTileSize, y + mTileSize));
}
}
}
Es scheint als würden beide Dimensionen irgendwie verdoppelt und dann nur noch alle 64px (Tilesize * 2) gezeichnet werden. Nur raff ich nicht wieso :oops: Schätze mal das ist was sehr offensichtliches, aber irgendwie komm ich net drauf *g*