Hallo!
Also: Meine Situation:
Ich habe ein Gebäude, zB einen Flughafen, nun kann man mit einem Flugzeug von diesem Flughafen natürlich nicht die gesamte Welt umrunden, sondern hat einen begrenzten Aktionsradius. Also klicke ich auf dieses Flugzeug und bekomm dann einen Kreis auf der Kugeloberfläche, der mir genau zeigt, wie weit ich fliegen kann. Nun meine 2 Probleme diesbezüglich:
1. Wenn ich einen aktionsradius habe, also die maximale Strecke welche an einem Stück geflogen werden kann, wie komm ich dann auf den Kreis auf der Kugeloberfläche?? Hab mir zu diesem Thema schon die
Orthodrome angesehen, doch leider werd ich dadurch auch nicht schlauer...
2. WIE zeichne ich diesen besagten Kreis auf die Kugeloberfläche? muss ich tatsächlich hergehen und eine Texture locken, den Kreis anhand der Längen und Breitenangaben (Equirectangulare Projektion) in die Texture zeichnen, und dann selbige über die ganze Welt mappen?? und das ganze JEDESMAL wenn ein Flugzeug ausgewählt wird??
Hoffe jemand kann mir helfen! Danke schon mal