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1

26.02.2007, 14:28

DirectX (& C#)::2DAusgabe

Wie malt man am besten 2D-Objekte über eine 3D-Szene
(z.B. zur Darstellung von Höhen- und Geschwindigkeitsanzeigen und Steueranzeigen aller Art)? <-prinzipiell - muß nicht C# sein....

Steven77

Alter Hase

Beiträge: 515

Wohnort: Münster - Gievenbeach

Beruf: Wissenschaftlicher Mitarbeiter

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2

26.02.2007, 15:15

Ganz grob:
* 2D-Positionen berechnen (anhand der 3D-Positionen der zu betitelnden Szenenobjekte)
* Z-Test deaktivieren
* Zeichnen (ggf. vorher sortieren, weil ja der Z-Test aus ist, oder sich was anderes einfallen lassen ;) )
Kommen Sie nie mit einem Schwert zu einer Schießerei.