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ich

Frischling

  • »ich« ist der Autor dieses Themas
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1

18.12.2006, 17:15

Suche 3D Modellierprogramm!

Hallo,
Ich suche ein möglichst billiges Programm, mit dem man 3D-Modelle entwickeln kann(ähnlich wie bei dem Beleuchtungs-Beispiel-Programm in Kapitel 2 der Boden oder die ganzen Sachen aus den 2 Spielen).
Wo kann man eines kaufen und welches ist empfehlenswert? Kann man mit so einem Programm auch Animationen erstellen?
Danke im Voraus!

Ich

Anonymous

unregistriert

2

18.12.2006, 17:42

http://www.robsite.de/programme.php?prog=3dmodeller

Ich empfehle milkshape oder noch besser Anim8or.

cu

Beiträge: 774

Beruf: Student

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3

18.12.2006, 17:58

Wenn du Zeit zum einarbeiten hast, empfehle ich Blender:
www.blender.org

Tutorials gibts da:
http://de.wikibooks.org/wiki/Blender_3D:_Tutorial_Linkliste
http://en.wikibooks.org/wiki/Blender_3D:…hon_and_Plugins
http://en.wikibooks.org/wiki/Blender_3D:_Noob_to_Pro

Und falls du hilfe brauchst, hier ein deutschsprachiges Blender-Forum:
http://blendpolis.serverpool.org/f/index.php

BlackSnake

Community-Fossil

Beiträge: 1 549

Beruf: Student

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4

18.12.2006, 18:31

es gäbe ja auch noch 3ds studios. aber das ist mit einige umkosten verbunden.

wenn du dann auch noch 9 haben möchtest sprengt das den geldbüttel denke ich

5

18.12.2006, 18:39

Also.
1. Ghostrider, ich geh mal davon aus das du 3ds max 9 von Autodesk respektive Discreet meinst.
2. Es gibt haufenweise Modell-/Animierprogramme, wobei es immer darauf ankommt, wofür brauchst du es? Mit welchem Interface kommst du am besten klar? usw. Bsw. gibt es auch noch Modo, Cinema 4D, Silo3D und dann gibt es auch noch Sculptprogramme wie ZBrush usw.
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Also known as (D)Evil

6

18.12.2006, 19:04

Wie schon erwähnt würde sind Blender, MilkShape 3D, Anim8or zu empfehlen. Ich finde auch, dass 3D Canvas und OpenFX gute Modellierprogramme sind.
Sprachen: C/C++, C#, Assembler (16-Bit), QuickBASIC

Phili

unregistriert

7

18.12.2006, 20:05

Also, vieleicht geht das nur mir so, aber Blender find ich irgendwie von der Benutzeroberfläche her überhauptnciht gelungen.
Da sollte man schon wirklich viel Zeit haben, um sich da einzuarbeiten...

CodingCat

1x Contest-Sieger

Beiträge: 420

Beruf: Student (KIT)

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8

18.12.2006, 20:14

Zitat von »"Phili"«

Also, vieleicht geht das nur mir so, aber Blender find ich irgendwie von der Benutzeroberfläche her überhauptnciht gelungen.
Da sollte man schon wirklich viel Zeit haben, um sich da einzuarbeiten...

Hast du dich in 3DS Max oder Maya schneller eingearbeitet? :)
Diese Meinung halte ich inzwischen nur noch für bedingt berechtigt, geht mehr in die Richtung "was nix kost', ist nix..." ;)

Phil_GDM

Alter Hase

Beiträge: 443

Wohnort: Graz

Beruf: Student-Softwareentwicklung u. Wissensmanagement

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9

18.12.2006, 21:51

Zitat von »"CodingCat"«

Zitat von »"Phili"«

Also, vieleicht geht das nur mir so, aber Blender find ich irgendwie von der Benutzeroberfläche her überhauptnciht gelungen.
Da sollte man schon wirklich viel Zeit haben, um sich da einzuarbeiten...

Hast du dich in 3DS Max oder Maya schneller eingearbeitet? :)
Diese Meinung halte ich inzwischen nur noch für bedingt berechtigt, geht mehr in die Richtung "was nix kost', ist nix..." ;)


Ja.
In 3DSMax und Maya hat man sich schneller eingearbeitet, da bin ich absolut überzeugt davon. Die GUI ist absolut simpel. Einfache Sachen erstellt man nur durch Probieren (da brauch ich kein Tut oder sonst irgendwas) im Null Komma nix.

Es kostet halt viel. Zum Glück kommt ich als Student zu fast allem :).
Wenn du zu Max kommst ist es sicher eine Alternative, die man sich ansehen sollte.

Nur mal so angemerkt.

mfg Philipp

Faule Socke

Community-Fossil

Beiträge: 1 915

Wohnort: Schreibtischstuhl

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10

19.12.2006, 21:36

Ich weis ich schreib heut überall mein kommentar hin aber mir ist zz so langweilig.... bitte dieses thema nicht vertiefen da es nur den thread versaut!

Naja jedenfalls ich bin kein Grafiker aber mir hat man auch mal Blender empfohlen... die kurze geschichte die ich zu dem proggie kenne:

Blender war früher ein richtig teures professionelles Programm was von irgend so ner spielefirma entwikelt wurde... Dann ging die firma pleite und das Programm wurde öffentlich verfügbar gemacht!

Noch etwas was mir sofort aufgefallen ist: Es ist anderst!!!!

PS: Kann sein das meine "geschichte" da oben ein paar lücken hat...

mfg,

Faule Socke

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