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1

10.12.2006, 19:31

Opengl: Entfernung zwischen zweier 3D Koordinaten ermitteln!

Hi!
Ich habe zwei 3D Koordinaten!
Wie kann ich jetzt die distanz ermitteln zwischen ihnen?

Gruß Flo

rewb0rn

Supermoderator

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2

10.12.2006, 19:44

Also wenn du die Distanz als Vektor brauchst:
Vector3(abs(x1-x2), abs(y1-y2), abs(z1-z2))
oder als Zahl:
sqrt(pow(x1-x2, 2) + pow(y1-y2, 2) + pow(z1-z2, 2))

abs ist der betrag, sqrt die quadratwurzel und pow die funktion zum potenzieren.

Lol ich hab den Beitrag jetzt 4 mal editiert, ich hoffe etz stimmts^^

3

10.12.2006, 19:46

danke!

rewb0rn

Supermoderator

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4

10.12.2006, 19:48

hab noch was hinzugefügt ;)

David Scherfgen

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5

10.12.2006, 20:12

Nimm aber zur Berechnung des Quadrats niemals pow!
pow(x, 2) ist unter Garantie langsamer als x*x.

6

10.12.2006, 20:30

Ihr seid GOTT!!!!
DANKE!

rewb0rn

Supermoderator

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7

10.12.2006, 20:52

Das hört man doch gern ;D
@David Danke für den Tipp ;)

David Scherfgen

Administrator

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8

10.12.2006, 20:52

Das ist nur der Satz des Pythagoras, mehr nicht.
Und was hat das eigentlich mit OpenGL zu tun? Nichts.

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