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BlackSnake

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1

26.11.2006, 13:02

Seltsame Dinge geschehen

hi,
ich habe so ein sehr komisches problem.
bei mir im programm läuft die ganze beleuchtung über shader. ging auch alles perfekt, bis jetzt.

ich habe nichts am code geändert, legentlich ein modell ausgetauscht was ich mit 3ds erstellt habe. jetzt habe ich keine farbe mehr.

woran mag das liegen?? :?:

Das Gurke

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2

26.11.2006, 13:05

An dem Modell? Guck doch mal genauer nach worin die sich unterscheiden ... Hast du evtl verschiedene Converter, Programme etc benutzt?

BlackSnake

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3

26.11.2006, 13:56

ne, das ist ja das komische. ich habe alles wie immer gemacht. modelliert -> convertiert -> eingesetzt. seitdem schwarz-weiß^^.

es ist eine wand die ich nur länger gezogen habe. es ist ja nicht so das nur das modell schwarz-weiß ist. alles ist jetzt schwarz-weiß. sogar texturen.

Fred

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4

26.11.2006, 13:58

Lädst du die Textur extern auf dein Modell oder convertierst du die gleich mit?

dot

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5

26.11.2006, 14:29

per vertex beleuchtung?

wenn ja, dann sind evtl. die normalen jetzt zu weit außeinander...

ich denke am besten wär mal ein screenshot der sache ;)

BlackSnake

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6

26.11.2006, 15:19

habe den fehler nach langem suchen/probieren gefunden.

in dem shader habe ich statt * irgendwo + geschrieben. eigentlich dürfte dadurch ja nicht gleich alles schwarz-weiß werden, aber es ist jetzt nicht mehr da. ich sehen wieder farbe ;)

David Scherfgen

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7

26.11.2006, 15:52

Der ganze Thread war wiedermal völlig sinnlos.
Niemand, der nicht hellsehen kann, hätte dir hier helfen können.

Und das war nicht das erste Mal!

BlackSnake

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8

26.11.2006, 19:39

sry,
es geht jetzt zwar, aber ich kann mir immer noc nicht erklären warum er das getan hat. der shader war ja unverändert. ich habe wie gesagt nur das modell getauscht.

und ich habe es nur vergrößert....

dot

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9

26.11.2006, 20:16

wie gesagt, screenshot wär schonmal ein guter anfang wenn du ernsthaft eine antwort haben willst.

"schwarz weiß" kanns bald mal sein...

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