Stilllegung des Forums
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C-/C++-Quelltext |
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void apply_surface( int x, int y, SDL_Surface* source, SDL_Surface* destination, bool bg=false ) { SDL_Rect offset; offset.x = x; offset.y = y; if (bg){ offset.w = SCREEN_WIDTH; //DAS NIMMT ER NICHT AN offset.h = SCREEN_HEIGHT; //DAS AUCH NICHT } SDL_BlitSurface( source, NULL, destination, &offset ); } |
C-/C++-Quelltext |
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SDL_Surface *bg; bg=load_image("Programm//Menu//bg.gif"); apply_surface( 0, 0, bg, screen, true); |
C-/C++-Quelltext |
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SDL_Surface *load_image( std::string filename ) { SDL_Surface* loadedImage = NULL; SDL_Surface* optimizedImage = NULL; loadedImage = IMG_Load( filename.c_str() ); if( loadedImage != NULL ) { optimizedImage = SDL_DisplayFormat( loadedImage ); SDL_FreeSurface( loadedImage ); if( optimizedImage != NULL ) { SDL_SetColorKey( optimizedImage, SDL_RLEACCEL | SDL_SRCCOLORKEY, SDL_MapRGB( optimizedImage->format, 0, 0xFF, 0xFF ) ); } } return optimizedImage; } |
Zitat von »"ecsl"«
Is zwar schon eine Weile her die Frage aber rein aus Neugier
Du hast offset.w und offset.h geschrieben.
Sind das globale Variablen oder irgendwo anders definiert?
[...]
Quellcode |
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void apply_surface( int x, int y, SDL_Surface* source, SDL_Surface* destination, bool bg=false ) { SDL_Rect offset; << HIER |
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