Stilllegung des Forums
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Zitat von »"Nox"«
Naja es gibt ja auch Engines, die nur für Grafik, nur für Sound, nur für Netzwerk oder nur für Physik zuständig sind. Da ist das "weil" eigentlich nur in Performance und Handling zu sehen. Für Irrlicht spricht z.b. dass sie eine reine Grafikengine ist(abgesehen von ein wenig Physik) und das sie einfach zu bedienen ist. Nachteil ist die Tatsache, dass man viele Sachen nicht selbst in die Hand nehmen kann. Es ist z.B. nicht möglich 2 Texturen übereinander zu legen und über den Texturalphakanal zu mischen.
Phili
unregistriert
Anonymous
unregistriert
Zitat von »"Osram"«
Trotzdem denke ich schon dass es einen recht grossen Überlapp in den Features gibt
Zitat von »"DigitalDream"«
Ich sehe also nach wie vor keinen technischen Grund, eine engine die für einen Shooter geeignet ist,nicht auch für ein MMORPG einsetzen zu können.
Die beiden unterscheidet nämlich eigentlich nur Spielart und Spielinhalt,und für den ist nicht die engine sondern der Entwickler des Spiels zuständig.
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