Du bist nicht angemeldet.

Stilllegung des Forums
Das Forum wurde am 05.06.2023 nach über 20 Jahren stillgelegt (weitere Informationen und ein kleiner Rückblick).
Registrierungen, Anmeldungen und Postings sind nicht mehr möglich. Öffentliche Inhalte sind weiterhin zugänglich.
Das Team von spieleprogrammierer.de bedankt sich bei der Community für die vielen schönen Jahre.
Wenn du eine deutschsprachige Spieleentwickler-Community suchst, schau doch mal im Discord und auf ZFX vorbei!

Werbeanzeige

1

10.09.2006, 13:30

Models und DirectX

Hi Leute, ich schreib mal nicht alles neu sondern kopiere meinen Beitrag aus einen C++ Forum hier rein. Die Frage ist die gleiche ^^ Hoffe mir kann jemand helfen.

Hi C++ ler,

Erstmal eine Erklärung. Also wir sind ein kleines Team, dass schon seit einiger Zeit an seiner 3D Engine herum schraubt.

Daten zur Engine:
- Komplett in C# und MDX geschrieben (bitte deswegen nicht falsch Urteilen)

- Wir können sämtliche Shader nutzen, von Normal Mapping zu Parallax Mapping und allen Möglichen gewünschten Effekten.

- Wir haben ein eigenes Map Format und natürlich auch Terrain Map drin.

- Wir haben das MD2 Model Format mit Animation drin.

- Einige geile Physik berechnungen sind gerade in Arbeit

- Wir haben kompletten Input drin

Und vieles mehr, auch einiges was viele Engines nicht können naja bis auf die Source Engine und bestimmt die Unreal 3 Engine.
Wir haben uns aufjedenfall bis jetzt viel mühe in der Programmierung gegeben.

Frage:
Nur jetzt kommt das alte Problem was wir schon damals hatten... Wir haben Leute die sich mit Shadern aus kennen, Leute mit Grafiken usw. nur wir wissen gerade nicht wie wir das Modelformat MD3 oder MD5 oder andere gute mit animation rein bekommen.

Da die Engine in C# geschrieben ist haben wir immer in C# Forum nach Leuten gesucht für Models... Nur scheinbar kennen sich da nicht so viele damit aus, daher dachte ich das ich mal hier frage.

Also in Mühe und Not hatte ich mal schnell MD2 rein programmiert nur das kann uns wirklich nicht zufrieden stellen... wir haben tausende von effekten drin und dann sitzt da so nen klapperndes eckiges wabbelndes Model in der Ecke. Das ist nicht das was wir uns da erhofft haben ^^.

Also die frage ist eigentlich ganz schlicht. Gibt es vll. jemanden hier im C++ Forum der uns helfen könnte MD3, MD5 oder andere gute Model formate zum laufen zu bekommen (also auch mit Animation) ^^
Oder einfach mal jemand der richtig ahnung von MD3 oder MD5 hat.

Mit freundlichen Grüßen
Eispix

BlackSnake

Community-Fossil

Beiträge: 1 549

Beruf: Student

  • Private Nachricht senden

2

10.09.2006, 14:50

Re: Models und DirectX

Zitat von »"Eispix"«


Und vieles mehr, auch einiges was viele Engines nicht können naja bis auf die Source Engine und bestimmt die Unreal 3 Engine.
Wir haben uns aufjedenfall bis jetzt viel mühe in der Programmierung gegeben.
Eispix


naja ich denke die CryEngine 1 und 2 werden das wohl auch haben

3

10.09.2006, 14:53

Hmmm sry ja die auch ^^ An die hab ich nicht gedacht. Ich meinte halt auch ältere Engines wie die Quake3 Engine oder so ^^

Phili

unregistriert

4

10.09.2006, 15:14

Naja, nur ne gute Engine ist aber auch nicht alles... man muss auch was gutes draus machen...

5

10.09.2006, 15:22

Ja einige Ideen stehen. Nur das MD2 Format ist nicht das was wir dafür benötigen. Daher suchen wir jemanden der uns helfen kann... damit das schneller vorran geht als wenn wir jetzt selbst suchen und Probieren wie die Formate aufgebaut sind. daher suchen wir jemanden mit ahnung ^^

Und gute Ideen haben wir schon was mit der Engine alles gemacht wird.

mfg.
Eispix

tnecniv

Treue Seele

Beiträge: 164

Wohnort: BERLIN

  • Private Nachricht senden

6

12.09.2006, 17:42

hatten wir nicht schon mal,dass md5 ein verschlüsselungs verfahren ist? oder gibt es einen neuen stand?ansonsten...hihi... fettnäpfchen! ;)
Gruß Vincent
Sagt der igel zu dem dachs:
willst du größer sein, dann wachs!
- alte Fritz weisheit

dot

Supermoderator

Beiträge: 9 757

Wohnort: Graz

  • Private Nachricht senden

7

12.09.2006, 19:32

bei dem hier angesprochenen MD5 handelt es sich afaik um das model format der Doom3 engine!?

das andre md5 verbinde ich irgendwie mit hashes, ka...

Anonymous

unregistriert

8

12.09.2006, 19:36

Es gibt auch md7. Kenn ich noch aus den 3D Gamestudio Zeiten...

Werbeanzeige