Hi Leute, ich schreib mal nicht alles neu sondern kopiere meinen Beitrag aus einen C++ Forum hier rein. Die Frage ist die gleiche
Hoffe mir kann jemand helfen.
Hi C++ ler,
Erstmal eine Erklärung. Also wir sind ein kleines Team, dass schon seit einiger Zeit an seiner 3D Engine herum schraubt.
Daten zur Engine:
- Komplett in C# und MDX geschrieben (bitte deswegen nicht falsch Urteilen)
- Wir können sämtliche Shader nutzen, von Normal Mapping zu Parallax Mapping und allen Möglichen gewünschten Effekten.
- Wir haben ein eigenes Map Format und natürlich auch Terrain Map drin.
- Wir haben das MD2 Model Format mit Animation drin.
- Einige geile Physik berechnungen sind gerade in Arbeit
- Wir haben kompletten Input drin
Und vieles mehr, auch einiges was viele Engines nicht können naja bis auf die Source Engine und bestimmt die Unreal 3 Engine.
Wir haben uns aufjedenfall bis jetzt viel mühe in der Programmierung gegeben.
Frage:
Nur jetzt kommt das alte Problem was wir schon damals hatten... Wir haben Leute die sich mit Shadern aus kennen, Leute mit Grafiken usw. nur wir wissen gerade nicht wie wir das Modelformat MD3 oder MD5 oder andere gute mit animation rein bekommen.
Da die Engine in C# geschrieben ist haben wir immer in C# Forum nach Leuten gesucht für Models... Nur scheinbar kennen sich da nicht so viele damit aus, daher dachte ich das ich mal hier frage.
Also in Mühe und Not hatte ich mal schnell MD2 rein programmiert nur das kann uns wirklich nicht zufrieden stellen... wir haben tausende von effekten drin und dann sitzt da so nen klapperndes eckiges wabbelndes Model in der Ecke. Das ist nicht das was wir uns da erhofft haben
.
Also die frage ist eigentlich ganz schlicht. Gibt es vll. jemanden hier im C++ Forum der uns helfen könnte MD3, MD5 oder andere gute Model formate zum laufen zu bekommen (also auch mit Animation)
Oder einfach mal jemand der richtig ahnung von MD3 oder MD5 hat.
Mit freundlichen Grüßen
Eispix