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Phili

unregistriert

1

02.08.2006, 20:25

Frage zu HLSL, fxc und Registern

Ich hab mal ne Frage. Also: Wenn ich in HLSL Konstanten die von der Anwendung gesetzt werden hinschreib, dann werden sie immer von dem fxc-Compiler in die seiner Meinung nach "sinnvollste" Anordnung.

Wenn ich jetzt aber die Parameter von Shadern in meinen Programmen Vereinheitlichen will, also immer die Kameramatrix von c0-c3, die Projektionsmatrix von c4-c7 ... dann kann ich das überhaupt nicht ab, wenn die Ordnung durcheinander gebracht wird.
Deswegen meine Frage: Kann ich in HLSL festlegen, in welchen Registern die von der Anwendung zu setzenden Konstanten liegen sollen?

David Scherfgen

Administrator

Beiträge: 10 382

Wohnort: Hildesheim

Beruf: Wissenschaftlicher Mitarbeiter

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2

02.08.2006, 21:09

DX-Doku:
Thema: Using HLSL Shaders
Abschnitt: Binding a Shader Parameter to a Particular Register

Phili

unregistriert

3

02.08.2006, 21:14

@David Scherfgen
:oops: Danke!

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