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1

06.06.2006, 12:20

Dreieck nicht richtig gerendert

Hallo, ich habe gerade die Tutorials von dem DirectX SDK gelesen und wollte das Beispiel "Matrizen" nachmachen. Ich habe mir gestern ein paar Funtionen geschrieben um das erstellen eines Fenster zu vereinfachen... Jetzt habe ich den Code vom Sample abgetippt und mit meiner "Engine" kombiniert und kompiliert. Wenn ich das Programm starte sehe ich nur das:
http://img205.imageshack.us/img205/348/fehler6xr.jpg. Wisst ihr warum das so ist? Ich weis ja auch noch nicht welchen Code ich euch posten soll.

2

06.06.2006, 12:26

Ohne Code kann dir glaub ich niemand helfen.
Ich gebe bei der Arbeit immer 100%

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Phili

unregistriert

3

06.06.2006, 12:52

Könnts sein, dass du den ZBuffer nicht geleert hast? Sieht manchmal ähnlich aus.

4

06.06.2006, 13:26

Danke an euch, ich hab den Fehler gefunden, ich habe vergessen den Depth Stencil Buffer zu setzen.

Phili

unregistriert

5

06.06.2006, 14:09

Irgendsowas musste es ja sein.

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