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Anonymous

unregistriert

1

28.02.2006, 00:28

ET Source Code und die Frags in den Shared Memory

Hallo,

ich würde gerne eine kleine Modifikation in Enemy Territoy vornehmen, und zwar brauch ich die Frags , die sollten dann in einem Sepperaten Shared Memory Object für ein kleines Tool zu verfügun stehen.

Hat einer ne Ahnung wie man das im ET Source Code findet?

Anonymous

unregistriert

2

28.02.2006, 07:53

Soll das ein Witz sein? Denkste wir werfen mit SourceCodes von jedem Spiel um uns? Wenn dann findest Du den,mit etwas Gipps (womit Du Dir den Topic hättest sparen können), auf der Herstellerseite von ET. Falls der SourceCode überhaupt frei ist und geleakte Sources rücken wir sowieso nicht raus.

Lemming

Alter Hase

Beiträge: 550

Beruf: Schüler

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3

28.02.2006, 12:11

nix da
so wie die frage gestellt ist, klingt das so, als hätte er den source schon. Und der is glaube ich sogar legal veröffentlicht ^^....

Gast
aber wo man die im source finden könnte kann man eigentlich mit logischem nachdenken herausfinden. schließlich müssen immer dann wenn ein gegner gekillt wird und immer wenn einer die stats anzeigen lässt die frags einzelner spieler hervogekramt werden... in dem dafür zuständigen code würde ich mal suchen. Ansonsten gibt es ja vll nen header der stats.h oder so heißt, ka. hab den source selber nich und wollt ihn mir auch nich runterladen, deshalb kann ichs nich genauer sagen.
Es gibt Probleme, die kann man nicht lösen.
Für alles andere gibt es C++...

Anonymous

unregistriert

4

01.03.2006, 05:24

War ja nicht bös gemeint Nix Da

Nein ,

Da steht nicht

Quellcode

1
 wo man den den Source Code findet...


sondern

Quellcode

1
wie man das ((( ->Frags<-  )))  im ET Source Code findet


Sollte heissen ,

Quellcode

1
wie finde ich die Funktionen die für die Frags verantwortlich sind


Lesen heisst nicht glauben


Fakt ist , das ich gefragt habe , ob jemand Ahnung hat , wie dieses prog die Frags managed und wohin diese dann ausgegben werden.
So das man diese Variable oder das Array , einem Globalen Share zur verfügung stellen kann auf das man dann beispielsweise mit PHP oder ASP oder JSP zugreifen kann.

Und den Source , findet man bei Id Software , und der Gute Chris, also der der ihn Entwickeln musste , hat ihn sogar freigegeben.

Und das ganze Spiel ebenfalls!

Enemy Territory (ET) ist Open Source und kann Frei gespielt und verändert kopiert und sogar mit Nackten Frauen versehen werden wenn diese das wollen.

Verdammt , ich wollte nur wissen welche Kalsse mit dem berechnen Frags beauftragt ist, und dachte das hier jemand vielleicht ein bisschen mit diesm Code rumgespielt hat, sodas er vielleicht weiss wie man diese in einem Shared Memory für andere Programme zur verfügung stellen kann.


Vielleicht habt ihr da ein bessees Auge wenn ihr schon lange an solcher Software Werkelt...

War nicht böse gemeint

john

Alter Hase

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5

01.03.2006, 10:25

Erstens müsste diesen Thread mal ein Moderator oder Admin verschieben ;)
Und @Gast: Es sieht wohl so aus, als hätte hier bisher noch niemand an dem Source von dem Spiel "gewerkelt", und ich denke nicht, dass sich die Leute hier die Zeit nehmen werden, wegen deinem Problem sich den Code runterzuladen und ihn zu durchforsten ;)
mfg
john

rewb0rn

Supermoderator

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Beruf: Indie Game Dev

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6

01.03.2006, 12:17

verschoben :)

bassdscho

Alter Hase

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7

01.03.2006, 14:08

gib mal den link wo man den code runterladen kann
Verlierer jammern immer von wegen ihr bestes!
Sieger gehen nach Hause und vögeln die Ballkönigin!

john

Alter Hase

Beiträge: 786

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8

01.03.2006, 14:55

Hier kannst du mal schaun ;)
mfg
john

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